Modelado 3D de una manzana realista creado con 3ds Max, V-Ray y Photoshop

jesuslen17 - 30/05/2009 09:07
Hola. Hace tiempo que no entraba, y no chequeaba lo nuevo que había. Pero aquí estoy con un nuevo trabajo, que terminado perfectamente.

Espero les guste.

Es un trabajo hecho con 3ds Max, ray y Adobe Photoshop, espero les guste.

Y opinen.

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God bey.

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-Jack3DM- - 30/05/2009 15:44
que bien te ha salido continua .
jesuslen17 - 31/05/2009 02:15

que bien te ha salido continua.

Hola Jack. Gracias por el ánimo. Lo tomaré en cuenta.

God bey.
R-none 3D - 31/05/2009 04:19
Bien amigo. Lu único no me convencen las texturas, dale un Bump por lo menos, y noto que no has usado GI(o me da la impresión) muy oscura la imagen. Estaría bueno uses un background a ver cómo queda.

Sigue lo llevas bien. Saludos.
0700leonjf - 31/05/2009 08:23
Hola Jesús. Va bien el render, lo que yo veo es suavizar las sombras, desde el sotware 3d que estés manejando o en mensaje, las texturas son un poco más suaves, sin tanto brillo, con el Bump y comibinando la textura de la manzana con un color quedará mucho mejor.

Dale un poco más de luz, o dale fuerza a la iluminación de la escena, algo, así como poner una luz desde una ventana (en mi caso) debido a que al ver la imagen siento que las sombras se confunden, debajo de la manzana esta oscuro, pero al lado derecho hay manzanas con sombras muy marcadas.

Espero te ayude en algo Jesús, buena suerte.
jesuslen17 - 05/06/2009 18:51
Hola. El programa que uso es 3ds Max. Todavía me falta darle arreglos, de luz, pero es un entremes, nada más. God bey.