- 19/05/2004 22:16
Buenas, para empezar decir que llevo muy poco en 3dsmax y que este es mi primer trabajo, aunque no me convence mucho, bueno, el modelo está hecho a partir de un tutorial de 3dimens y, el material lo he sacado de un tutorial de cómo crear hielo y lo he adaptado como he podido para intentar hacer cristal.
Por si sirve de algo, pongo los parámetros del material:
Opacidad- 95 - Mapa atenuación.
Reflexión- 12 - Mapa atenuación.
Refracción- 85 - Mapa Raytrace.
Los colores de ambiental, difusa y especular tan todos a blanco.
Nivel especular - 70.
Lustre - 77.
Renderizado con el motor del 3ds Max normal y corriente.
Es todo, a ver qué os parece y gracias. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Por si sirve de algo, pongo los parámetros del material:
Opacidad- 95 - Mapa atenuación.
Reflexión- 12 - Mapa atenuación.
Refracción- 85 - Mapa Raytrace.
Los colores de ambiental, difusa y especular tan todos a blanco.
Nivel especular - 70.
Lustre - 77.
Renderizado con el motor del 3ds Max normal y corriente.
Es todo, a ver qué os parece y gracias. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --