Problema con zoom en 3ds Max

GOMZ - 27/05/2009 04:12
Hola a todo el mundo. Lo primero agradeceros a todos los que participais en el foro vuestro tiempo y dedicación, lo cierto es que es de gran ayuda la información que se expone en él.

Bueno, mi pregunta es en relación con 3dsMax y el zoom de navegación, hace poco lo instalé en un equipo nuevo y cuando estoy modelando y quiero acercar el objeto o la malla para seleccionar un vértice o póligono y necesito verlo de más cerca, al aproximar la malla esta desaparece demasiado pronto, y no me permite ver los subobjetos desde una distancia apropiada. ¿cómo podría solucionarlo? Gracias. Espero que la explicación esté bien desarrollada y se pueda entender el problema.
Xymonex - 27/05/2009 07:14
Hola gomz, en 3d Studio además de hacer el zoom con la rueda scroll del mouse, puedes hacer un zoom más suave sin la necesidad de cambiar a la herramienta lupa, presionas Control + alt y el botón del scroll, así si mueves el mouse en sentido vertical te acercas o alejas, pero de manera más suave, así te evitaras el problema de traspasar los polígonos. Saludos.
GOMZ - 31/05/2009 00:57
Gracias por el consejo xymonex, pero no es exactamente ese el problema. La opción de acercar-alejar el objeto con Alt la uso normalmente, el problema es que cuando me acerco a cierta distancia, antes de llegar a la distancia mínima a la que normalmente me acerco para ver un vértice, la malla desaparace, pero digamos que no es la distabcia típica, otras veces he trabajado y recuerdo poder acercarme mejor a un vértice o arista, (el efecto es parecido a como si hubiese agua transparente entrre el objeto en si y la pantalla del monitor). Es como si el programa tuviese una distancia mínima predeterminada a la que se puede visualizar un subobjeto y ocultase la parte de la malla supera ese umbral.
¿No hay ningún menú de configuración del interfaz donde se pueda ajustar esta opción? Gracias por la ayuda. Un saludo.
GOMZ - 31/05/2009 20:38
Bueno, solucionado. Parece que he dado con el problema de esto tan raro que he intentado explicaros de forma tan abstracta.

Por lo visto se devía a que el objeto que me da el problema es un archivo (*.obj) importado desde ZBrush, lo que genera algún tipo de efecto raro en el interfaz. He probado con otra malla generada en 3dsmax desde el principio, y no tengo problemas al acercarme todo lo que quiera a los subobjetos. (hasta atravesar la malla). Así que creo que debe de ser esto que comento. Es algo muy extraño, en fin, gracias por la ayuda. Un saludo.