Modelado y render de un contrabajo 4/4 con Mental Ray: resultados finales

rafarelo - 27/05/2009 00:48
Hola a todos os muestro este último trabajo. Un contrabajo 4/4 el más grande de la familia, la escena me ha servido de banco de pruebas con Mental Ray.

Estoy muy contento con el resultado y quería enseñarlo. Un saludo.

Edito para subir la imagen al doble de resolución.

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No registrado - 27/05/2009 04:09
No se ve la imagen en grande. Saludos.
Xymonex - 27/05/2009 09:57
Hola, la iluminación encuentro que te quedo realmente excelente, al igual que la materialidad empleada, muy buen trabajo, te felicito. Saludos.
yeladies - 27/05/2009 16:08
Grandísimo trabajo. La iluminación perfecta, y los materiales muy bien cuidados.
susipol - 27/05/2009 17:03
Parece una fotografía, felicitaciones.
EdiaN - 27/05/2009 17:05
Quedo bien bonita, me encanta el sonido de esa cosa, cuando sea grande y tenga dinero me comprare uno.
pepon123 - 27/05/2009 17:12
Muy buena la imagen, felicitaciones, una pregunta qué tipo de luces usaste para iluminarla? Saludos.
rafarelo - 28/05/2009 01:37
o¦[ rø§sEURtå ]¦o , he editado el primer mensaje para subir la imagen al doble de resolución, espero que veas ahora bien.
xymonex muchas gracias celebro que te guste.
yeladies muchas gracias, supongo que, hay cosas muy mejorables, pero en general estoy contento con este trabajo.
suspisol muchas gracias, el Mental Ray da unos buenos resultados, aunque me queda mucho por aprender.
Edian muchas gracias a mí también me gusta mucho como suena este instrumento.
Pepón 123 muchas gracias, he usado solo 2 luces para la escena el sistema Daylight para el exterior, que es la luz que entra por la ventana y una Mental Ray área spot para el interior ligeramente azulada.

Los materiales son todos Arch & Design con los mapas de texturas retocados en Adobe Photoshop. Solo he usado mapas de color y Normal Bump.

La imagen esta tal cual sale del 3ds Max no tiene retoque en programa 2d.

En fin, es el resultado de haber estado estudiando y practicando el Mental Ray, por eso estoy contento. Un saludo.
Hulkong - 28/05/2009 09:49
Me gusta mucho. Sólo dos, peros, el suelo, que no me convence y la proyección de la textura del marco de la ventana que se ve sobre todo dónde no pega el sol, que está mal proytectada.

Por lo demás fenómeno.
rafarelo - 29/05/2009 01:53
Hola Hulkong muchas gracias. A mí tampoco me convence el suelo, de hecho, es un cambio de última hora que hice con el tiling del bitmap, por eso se ve esa mancha negra.

Lo deje así por que, si no llegaba a presentarlo al concurso de un instrumento musical de 3druedo.

La proyección de la textura del marco de la ventana ni me había dado cuenta, también una extrusión de última hora.

Que buen ojo clínico tienes, muchas gracias. Un saludo.
aedozea - 29/05/2009 03:03
Pues buen trabajo, está bien logrado. Saludos.
rafarelo - 31/05/2009 04:17
Muchas gracias. Un saludo.