Proceso de modelado 3D: de ZSpheres a Spider-Man en ZBrush

sejob1975 - 24/05/2009 00:09
Esta es una práctica de media tarde de las Zspheres al resultado final unas tres horas y media, las textura del traje es provisional está pintada directamente en ZBrush para usarla luego como referencia. Saludos.

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BRUIXOT - 24/05/2009 00:44
Las proporciones no son muy correctas, pero está muy chulo. Saludos.
JMChakoN - 24/05/2009 16:22
Está muy bien, pero con que programas hacéis eso? Yo solo se usar Rhinoceros, y me frustro para hacer personajes.
sejob1975 - 24/05/2009 18:31

Las proporciones no son muy correctas, pero está muy chulo. Saludos.

Gracias amigo, y los de las proporciones, el último modelo de la secuencia no tiene las proporciones correctas luego de ese punto cambié varias cosas el modelo que aparece en el render tiene las proporciones correctas. Saludos.

Está muy bien, pero con que programas hacéis eso? Yo solo se usar Rhinoceros, y me frustro para hacer personajes.

ZBrush.
Spaul - 24/05/2009 20:27
Está excelente cómo se vería en negro?