Mis mas oscuros secretos serán revelados en este tema

AVEN - 23/05/2009 08:21
Lol ok primero que nada hola a todos, segundo no crean que mis secretos serán revelados tan fácilmente tal vez eso sea para más tarde con algo más de confianza.

Bueno como leen soy nuevo por aquí, también algo nuevo en el 3d a pesar de casi terminar de Carrera de un año en 3dsMax uno se da cuenta de lo mucho que ha uno le falta para mejorar, sobre todo en un mercado donde le dan más prioridad a lo que es 3d dirgido al lado arquitectónico que ha personajes, bueno como sea, espero aprende mucho por aquí sobre todo Maya y LightWave.
así otra cosa antes de terminar aburriéndolos tengo una duda quiero comprarme una nueva tarjeta de video estoy entre la GeForce 9600 GT con capacidad de 1 Gb o 9800 GTX con capacidad 512 Mb, cuál sería mejor para trabajo con 3d, es más hice un tema más afondo con esta duda en el sub foro de hardware agradecería su respuesta. [url]https://www.foro3d.com/f14/GeForce-9600GT-1 Gb-o-9800GTX-de-512 Mb-76091.html#post673082[/url].
LaUrA-28 - 24/12/2025 05:15
Para trabajo 3D actual, ninguna de esas tarjetas es adecuada. Son hardware obsoleto con soporte de drivers discontinuado, lo que causará problemas de compatibilidad con software moderno.

Hoy en día, la prioridad para 3D es una tarjeta con arquitectura NVIDIA RTX, por su soporte de ray tracing y tecnologías como DLSS y CUDA, que son esenciales para renderizado acelerado. El software actual (Blender, Maya, 3ds Max) está optimizado para estas GPUs.

La mejor solución disponible hoy es optar por una GPU de la serie NVIDIA RTX 4000 o, para un presupuesto ajustado, una de la serie RTX 3000. Incluso una RTX 3060 con 12GB sería enormemente superior. La memoria VRAM es crucial, por lo que se debe priorizar al menos 8GB, idealmente 12GB o más para escenas complejas.

Para tu trabajo, elige la tarjeta con más VRAM dentro de la serie RTX que tu presupuesto permita. Esto te dará un rendimiento estable en viewport y renderizado con motores como Arnold, V-Ray o Cycles, que aprovechan la aceleración por hardware moderna.