Guerrera aérea

circun - 22/05/2009 12:55
Un saludo. Por fin he terminado este personaje, esta basada en una ilustración de katsuya terada. Tiene unos 12 mil triángulos sin alas, y las alas unos 3500 más, al final he optimizado poco la malla.
3 texturas Diffuse, otras 3 especulares y otras 3 Normal Map.

A 1024 cada una, ah, y una para la opacidad.

Hecho en ZBrush, 3ds Max y Adobe Photoshop.

Espero que os guste.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #104496



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #104497

inquisidor3D - 28/05/2009 23:51
Está excelente. Lo que no me convence es el pelo. Saludos.
circun - 29/05/2009 00:43
Muchas gracias por responder. Ya creía que nadie iba a mostrar su opinión. Creo que tienes razón con lo del pelo. A ver si tengo tiempo y lo retoco estos días.
rafarelo - 29/05/2009 02:13
Hola circun sin duda has hecho un gran trabajo, felicidades. El pelo raro es que se ven muy rígidas las coletas, por que la textura está muy bien.

Quizás hubiera ganado mucho con una postura aterrizando, despegando o en pleno vuelo.

Pero vaya es rizar el rizo de un buen trabajo y encima Low poly. Un saludo.
circun - 29/05/2009 08:42
Gracias rafarelo. Me alegra de que te haya gustado. La verdad es que lo que más me ha costado es hacerla posar. A ver si me pongo y saco otro render en otra pose. Un saludo.