¿Cómo puedo texturizar y ambientar este modelo 3D de un pez mecánico?

castillechu - 21/05/2009 13:18
Hola he modelado este pez mecánico a partir del dibujo de un amiguete y quería darle una sorpresa y texturizarlo y ambientarlo, pero la verdad que no sé por dónde empezar.

Os adjunto el original para que veáis su dibujo y también adjunto distintas vistas de la geometría.

Espero vuestras sugerencias. Un saludo y gracias.

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pables - 21/05/2009 14:07
Que chulo el concept. Creo que el ojo es mucho más abultado/apepinado en el dibujo, y en la cola, según el sombreado que lleva diría que son agujeros, pero tú has hecho esos círculos como bultos en lugar de agujeros.
Ánimo que esto lleva muy buen camino, puede quedar algo muy chulo. Dale caña.
iherrero20 - 21/05/2009 15:02
Muy gracioso, cuando le des las texturas quedará estupendo.
castillechu - 25/05/2009 11:30
Hola a todos y gracias por vuestros mensajes. En realidad, me refería a sugerencias en el texturizado. Adjunto una idea que me vino, lo texturicé con UVW map rápidamente y me quedó, tengo que probar con Unwrap supongo que, mejorara el mapa un poco.

En fin, espero vuestras sugerencias. Gracias.

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pables - 25/05/2009 11:48
No es mala idea, a mí me gusta cómo queda, el mayor, pero es la resolución, parece que se pixela demasiado la textura de las escamas.