Mi primer trabajo finalizado para 3d poder

Davidamado - 21/05/2009 13:00
Hola, soy relativamente nuevo en este foro y os felicito, sigo prácticamente a diario los tejemanejes que lleváis y he decidido subir por fin un trabajo finalizado para 3d poder.

Este monstruo inspirado en los clásicos monstruos de Resident Evil.

Fue modelado en ZBrush para luego pasar a ser texturizado y renderizado en 3d Studio Max, espero que os guste y no dudéis en criticarme. Un saludo.

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Adjunto #104423

inquisidor3D - 21/05/2009 20:45
U, que miedo, como monstruo te salió bien espantoso, muy buen trabajo, muy buena calidad de imagen, lo veo muy realista, te felicito, con que renderer hiciste eso? Saludos.
Davidamado - 21/05/2009 22:14
Aunque no lo creas, es el render default de 3ds Max.
inquisidor3D - 22/05/2009 20:41
Si te creo, aparte del modelo veo que has trabajado muy bien la iluminación y la textura. Creo que la nitidez de ese primer plano y todo en conjunto le da mucho realismo.

A ver para cuando el otro. Saludos.
tests - 23/05/2009 15:22
No me termina de cerrar la textura del cuerpo, aunque no se mucho de ese juego, los ojos tampoco me gustaron es como si estuvieran pintados, pero si me gustó la profundidad de campo, es con la cámara de max o desenfoque en Adobe Photoshop?
Davidamado - 24/05/2009 05:08
Photoshop, es más rápido que configurar la cámara y hacer un render interminable, los ojos debí quitárselos y haberlo hecho ciego o con los ojos cerrados, pero al final no sé porque los deje, y en cuanto a la piel, a mi si me gusta, da el efecto que quería.
0700leonjf - 29/05/2009 05:27
Si que es bueno tu modelo, el texturizado funciona bastante bien como un monstruo de Resident Evil, aunque para otro visto probablemente tengas críticas no muy buenas, a mí tampoco me gustan los ojos, pero para ser un render default, la iluminación es muy buena, y de nuevo, felicitaciones por el texturizado y modelado, saludos.