Proyecto de modelado 3D: Morgan Aero 8 GT (2000-2003) en 3ds Max

rafa120 - 19/05/2009 12:30
Buenas, este es mi nuevo proyecto, un Morgan Aero 8 en versión GT(2002-2003). Lo estoy haciendo en max2010. Os dejo algunas wips de lo que llevo hasta ahora.

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Adjunto #105961



C&c son bienvenidos, un saludo.

Edito para actualizar el thumbnail.

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Adjunto #105961

AbrahamDP - 19/05/2009 13:21
Vaya, anda que has tardado en ponerte, máquina.
rafa120 - 19/05/2009 13:27
Gracias por tu comentario, y sí he tardado poco.
Hulkong - 19/05/2009 13:42
Formas limpias desde el primer momento, que placer da ver trabajar así. Ánimo.
a caramecha - 19/05/2009 14:45
Interesante propuesta (raro el carro) pero interesante, podrías poner unos alambres para que los aprendices veamos las entrañas. Un saludo.
rafa120 - 19/05/2009 15:26
Bueno anda una wire:

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Adjunto #104093



Si la queréis sin suavizar me avisáis ok? El morro solo tiene la forma base, y el lateral igual, porque le faltan un motón de branquias (rejillas).

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Adjunto #104093

Hulkong - 19/05/2009 16:24

Si la quieres sin suavizar me avisáis ok?

La quiero sin suavizar.
rafa120 - 19/05/2009 17:35
Marchando una de wire sin suavizar.

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Adjunto #104152



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karras - 19/05/2009 19:08
Me gustan los coches con esos guardabarros, molan un montón. Buen modelo.
a caramecha - 19/05/2009 19:35
Hola Rafa, una pregunta, en la parte de la aleta pasas de cinco polígonos a uno, eso es momentáneo o lo dejas así? Lo pregunto por,: al aplicarle texturas y con el suavizado no se nota? Un saludo.
Lordof - 20/05/2009 00:40
Esta de lujo y casualmente yo voy a modelar el mismo este verano, cuando acabe con un proyecto que tengo entre manos.
rafa120 - 20/05/2009 16:15
Gracias por pasaros por aquí. A Caramecha, es provisional, ya que hay irán unas rejillas, hay y en otras partes.
rafa120 - 22/05/2009 14:35
Update: Morro retocado (exepto el parachoques), rejillas laterales modeladas, capó retocado y cortado, asiento modelado (a falta de detalles), palanca de cambios casi terminada (le faltan los pliegues) y algo más.

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Adjunto #104503



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Adjunto #104504



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karras - 22/05/2009 15:26
Ánimo que me mola un montón. Esas curvas.
Hulkong - 22/05/2009 16:22
Que asientos más de lujo tío. Por curiosidad, cuanto has tardado en hacerlos? Va genial.
rafa120 - 22/05/2009 17:16
Gracias Karras me alegro que te guste. Hulkong, pues la verdad no he contado el tiempo, pero unos 25min aproximadamente.

Ahora estoy con el salpicadero, y en este mismo momento me iva a poner a modelar el volante.
rafa120 - 23/05/2009 17:22
No es mucho, pero bueno: El salpicadero (sin terminar, le falta un montón de botones, más los contadores).

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Adjunto #104658


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Adjunto #104659



Y aquí las llantas que va ha llevar, aún le faltan las pinzas de frenos por modelar, y la válvula del aire, y a lo mejor le modelo la suspensión que creo que se puede ver, ya veremos.

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Adjunto #104657


(los materiales son para probar).

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infograph3d - 23/05/2009 19:17
Esto parece que va ser otro gran modelo, esa llanta te ha quedado increíble, pensé que era un fotografía de referencia en la miniatura.

El metal del freno, no es tan nítido, se ve algo plástico, es ligeramente cromado con arañazos, búscate una textura de esas de micro surcos y arañazos, en cgtextures, por ejemplo.

Esperando avances, un saludo.
rafa120 - 23/05/2009 19:20
Update:

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rafa120 - 23/05/2009 19:24
Infograph3d, ya lo sé, son solo materiales de prueba, para ver las reflexiones, aún sigo modelando y lo de darle color será después. De todas formas, gracias por pasarte que estoy muy solo.
karras - 23/05/2009 21:12
Ponle unos de carbono hombre.
rafa120 - 23/05/2009 22:25
Karras y su carbono.
rafa120 - 23/05/2009 22:31
Update:

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Adjunto #104688



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Hulkong - 23/05/2009 23:16
Vaya. Fenómeno. Lo tuyo es un no parar.
Aker101 - 24/05/2009 02:59
Vaya, impresionante. Una pregunta que me corroe Rafa. Como leches has hecho para suavizar un polígono de más de 4 vértices sin que se te descojone la malla?
Yo uso el LightWave, y apenas utilizo el subpatch (es el equivalente al suavizado que haces, aunque no sé cómo se llama en tu programa), por que como pille un polígono que no sea de 4 vértices, se lía parda.

Y leches, yo veo el tuyo y no uno, sino varios polg, de 5 o más vértices que quedan de cine.

Lo dicho, el suavizado está muy guapo, pero me ha dejado, a cuadros. Un saludo.
rafa120 - 24/05/2009 11:45
Gracias Hulkong. Aker, pues hombre supongo que, te refieres al lateral (el guardabarros), bueno pues simplemente porque esa zona esta plana, es decir no tiene curvatura alguna y por eso no causa desperfectos en la malla, aunque ahora está cambiado por el tema de las rejillas.

Sin embargo, el resto está formado por quads, excepto alguna exepción lo mejor es evitar los tris, que forman bultos y desperfectos al suavizar. Que, por cierto, ahora tengo problemas en el parachoques delantero por ese mismo tema. Pero bueno no creo que se me resista más de 2 días.
Aker101 - 24/05/2009 13:25
Si, me refería al lateral donde después has puesto la rejilla. Y mira, te pongo lo que me hace a mi cuando hago el subpatch a una malla que tiene polg de más de 4 vértices, y como ves son caras totalmente planas, he puesto dos casos, uno estando un caso en medio de la cara del cubo y en el otro próximo a un vértice del cubo.

En ambos casos, el polígono afectado, se queda ajeno al suavizado, descojonándome el invento.

Pero en fin, serán cosas del LightWave. Un saludo y muy bueno el coche, y los tacos de la rueda esta bestial.

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Adjunto #104724



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Adjunto #104725

rafa120 - 24/05/2009 13:39
Aluzina pepinillos, que cosa más rara, eso será cosa de tu programa, en 3dsmax, Autodesk Maya y modo no ocurre esto, que son los únicos que he probado.
rafa120 - 24/05/2009 16:14
El frontal, por fin, me he visto negro para hacerlo, y parecía fácil, y un cojón. Lo he tenido que rehacer al menos 9 veces desde 0 y al final he conseguido algo aceptable. Supongo que lo siguiente será el radiador/rejillas, faros y por último los detalles, y por supuesto el interior que está a medias.

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Adjunto #104732



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rafa120 - 24/05/2009 16:51
Una pregunta, he estado buscando por internet, pero no he dado con ello, ¿sabéis cómo se llama la pieza que va en las esquinas del capó, que llevan los coches de rally? Es un pestillo, cerrojo o cómo se llame con forma redonda y una anilla, no sé si sabéis a lo que me refiero.
a caramecha - 24/05/2009 17:56
Puede ser esto?

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Adjunto #104735

karras - 24/05/2009 18:29
Ya se ha que te refieres, los cierres de goma, busca por coches de Rallye. Mira aquí http://www.gt2i-classico.es/cierres_capo-c-11_69.html.
rafa120 - 24/05/2009 20:43
Gracias Karras, era eso, ahora mismo me pongo a modelar.
rafa120 - 25/05/2009 16:40
Bueno otro avance (bisagras, cierres, pomo, tornillos, alerón y algo más).

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Adjunto #104874



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Adjunto #104874

Aker101 - 25/05/2009 19:03
Vaya pedazo de alerón le has puesto.másmatado. Por dios, ya puestos ponle un par de Pratt&Whitney. Eres auténtico Rafa.
rafa120 - 25/05/2009 19:39

Vaya pedazo de alerón le has puesto.másmatado. Por dios, ya puestos ponle un par de Pratt&Whitney. Eres auténtico Rafa.

Es que claro todo el mundo haciendo aviones y yo no iva a ser menos. Mira el alerón:

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Adjunto #104916



Edito: ahora que lo miro bien a lo mejor me he pasado un poco con el ala.

Bueno avances en la rejilla delantera.

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Adjunto #104914



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Adjunto #104915



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Adjunto #104916

infograph3d - 25/05/2009 21:48
Vaya Rafa, como lo llevas ya, impresionante, que máquina estas hecho, te odio. Tío tú no curras de algo? O te administras muy bien el tiempo libre. Un saludo.
a caramecha - 25/05/2009 22:15
Si señor un curre fino.
rafa120 - 26/05/2009 12:54
Infograph3d: no trabajo, soy estudiante y de hay que tenga bastante tiempo libre, aunque últimamente no he tenido mucho.

Por cierto, lo de que me odias me lo tengo que tomar a bien? Pero si no nos conocemos por que me odíasí?
A Caramecha: gracias tío.
Pshyco - 26/05/2009 14:53

Infograph3d: no trabajo, soy estudiante y de hay que tenga bastante tiempo libre, aunque últimamente no he tenido mucho.

Por cierto, lo de que me odias me lo tengo que tomar a bien? Pero si no nos conocemos por que me odíasí?
A Caramecha: gracias tío.

Yo también suelo odiar a todos los que hacen las cosas mejor de lo que podría hacerlo yo.

Un curro muy fino. Sigue dándole caña a tutiplén que queremos verlo acabado. Saludos.
rafa120 - 27/05/2009 14:03
Gracias Psycho, estamos en ello.
TheOutsider - 27/05/2009 17:15
Vaya tío, que modelo tan limpio y que bien te está quedando. De lujo. (Aker, no será que no tienes mergeados los puntos? Porque yo antes era usuario de LightWave y funcionaba perfectamente. Tiene pinta de ser un polígono separado del resto de la Maya).
rafa120 - 28/05/2009 12:54
Gracias tío. Faros delanteros modelados, solo me falta los intermitentes para acabar el frontal.

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Adjunto #105292



Ahora me voy a poner con los detalles de los parabrisas y el cierre del maletero. Un saludo.

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Adjunto #105292

rafa120 - 29/05/2009 17:43
Bueno publico lo que hice ayer porque la verdad es que hoy no he tocado el 3ds Max (no me apetece). Os comento: Intermintentes delanteros, cierres del maletero, piezas del parabrisas y detalles modelados.

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Adjunto #105459



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Adjunto #105460



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Adjunto #105461



Lo próximo será retocar la trasera y modelar el faldón trasero y los faros.

Cuando termine esto me pondré con el interior y por último el Unwrap.

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Adjunto #105459



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Adjunto #105460



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Adjunto #105461

karras - 29/05/2009 20:54
Esta de lujo, pero modela también los bajos, que se ve, a través del faldón lateral, el suelo. En las partes azules ¿Qué va?
Hulkong - 29/05/2009 21:21
De lujo.
a caramecha - 30/05/2009 00:06
Está quedando impresionante, se me hacen un poco raros los tornillos del espejo, son así? Un saludo.
rafa120 - 30/05/2009 15:02
Gracias por pasaros. Karras, lo tiene modelado lo que pasa es que no está activado el 2-side en el material (aunque tampoco tiene materiales asignados aún). Gracias Hulkong.

Caramecha, el soporte con tornillos de retrovisor es así en la versión GT, en la de calle no.
rafa120 - 30/05/2009 22:21
Small update:

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Adjunto #105784



Faros y bajos modelados (5 minutos). Offtopic: La verdad es que, ayer y hoy me he dedicado a modelar un poco en Solidworks, para ir practicando. Os pongo unas capturas de lo que llevo por si tenéis curiosidad, sino no las miréis.

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Adjunto #105786


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Adjunto #105785



Un saludo.

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Adjunto #105784



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Adjunto #105785



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Adjunto #105786

Hulkong - 30/05/2009 22:30
Vaya mola un cojón, ni dos ni tres, uno. Podrías hacerte el motor del carro. Te animas?
rafa120 - 30/05/2009 22:35
No me ánimo, primero porque no tengo planos del motor, segundo porque este aún no lo tengo acabado cómo se puede observar, aunque se mueven todas las piezas y demás. Pero en un futuro no muy lejano pienso hacer un motor de estrella con todas sus piezecillas.
a caramecha - 31/05/2009 22:14
Hola Rafa hay un programa o por lo menos antes había de la casa n power que permite exportar de solid a max.
rafa120 - 01/06/2009 13:19
No hace falta ningún programa, el solid y las nuevas versiones de max permiten la exportación.
a caramecha - 01/06/2009 13:36
Me estoy quedando obsoleto.
rafa120 - 01/06/2009 20:16
Bueno ya estamos con el Unwrap, he mapeado solo la carrocería por ahora. Aviso: no tiene materiales, solo es un test de color y texturas.

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Adjunto #105960



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Adjunto #105960

Hulkong - 01/06/2009 20:19
Voy a pedir al jefe que te ponga un límite de trabajos por lapso de tiempo. Grr, que asco das majo.
rafa120 - 01/06/2009 20:35

Vaya, que asco das majo.

Me alegro.
a caramecha - 01/06/2009 22:59
D.m se sale, mola, estupendo.
rafa120 - 02/06/2009 12:35
Gracias tío, y por el dador anónimo de estrellitas.
rafa120 - 03/06/2009 14:05
Seguimos Unwrapeado.

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Adjunto #106306



Ahora tendré que separar los materiales por ID para los distintos Shaders.

Y al final voy a dejar por último el interior.

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Adjunto #106306

a caramecha - 03/06/2009 14:55
Impaciente por verlo con luces, la rejilla es textura? No tienes clase nunca? Esas notas se van a resentir.
rafa120 - 03/06/2009 15:25
Paciencia pequeño saltamontes. Las rejillas son textura y ya he acabado las clases, hace una semana.
a caramecha - 03/06/2009 15:45
Que envidia me das, yo aquí trabajando un catálogo de una lavadora de latas para la puñetera placa ce. De notas mejor no hablamos ¿no?
Seguro que te has aplicado.
rafa120 - 03/06/2009 19:45
Unas pruebas, con los materiales:

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Adjunto #106312



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Adjunto #106313



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Adjunto #106314



Aun me falta por terminar de Unwrapear la parte trasera, retocar la textura y seguir con el interior, que, aunque ya le falta poco aún le quedan por pulir detalles.

A ver si os gusta cómo va quedando.

Posdata: Caramecha solo me han quedado dos, y las recupero en san septiembre, el resto perita, así que, estoy contento.

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Adjunto #106312



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Adjunto #106313



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Adjunto #106314

a caramecha - 04/06/2009 13:37
Enhorabuena, se dice así ¿no? La textura de la rejilla esta chula estás trabajando con Vray? Los faros los veo un poco raros.

Las texturas se ven mucho mejor, esperandorr más. Un saludo.
infograph3d - 04/06/2009 13:52

Infograph3d: no trabajo, soy estudiante y de hay que tenga bastante tiempo libre, aunque últimamente no he tenido mucho.

Por cierto, lo de que me odias me lo tengo que tomar a bien? Pero si no nos conocemos por que me odíasí?
A Caramecha: gracias tío.

No, imagino que no es una expresión que se use igual en otros países, es una forma de decir te envidio sanamente.

El modelo te ha quedado impresionante, eres un auténtico máquina, me recuerdas al usuario zerozone, que se fue a tierras británicas, creo que ha una empresa que se llamaba realtime, si mal no recuerdo. Un saludo Rafa.
Hulkong - 04/06/2009 14:15

No, imagino que no es una expresión que se use igual en otros países, es una forma de decir te envidio sanamente.

Tronx, si Rafa es un cordobés de pura cepa.

Al final te ha tomado el pelo.
rafa120 - 04/06/2009 18:18
Gracias Caramecha, y respodiendo a tu pregunta, no es en Vray, es Mental como podrás apreciar en mí avatar. Ves raros los faros? En qué? Porque son así, dímelo y a ver si se puede arreglar.

Infograph3d: lo dije en modo irónico.

Hulkong:
Bueno más avances en el panel:

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Adjunto #106670



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Adjunto #106671



Ahora seguiré con la tapicería que me tiene loco.

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Adjunto #106671

karras - 04/06/2009 19:05
Así me gusta. Un coche con las instrucciones en el salpicadero, el sueño de toda mujer al volante.
a caramecha - 04/06/2009 19:25
Hola Rafa, digo raros porque parece que son macizos de plástico negro, en la fotografía que publicaste anterior mente, respondiendo a Aker por lo del alerón, paracen como los faros del modelo de lujo que es el único que encuentro en la red.

Lo del avatar no lo pillo.
rafa120 - 04/06/2009 19:44

Así me gusta. Un coche con las instrucciones en el salpicadero, el sueño de toda mujer al volante.

Qué razón tienes espero que no lo lea ninguna forera.

Hola Rafa, digo raros porque parece que son macizos de plástico negro, en la fotografía que publicaste anterior mente, respondiendo a Aker por lo del alerón, paracen como los faros del modelo de lujo que es el único que encuentro en la red.

Lo del avatar no lo pillo.

Pues son así, la versión GT no tiene nada que ver con la de calle, la versión de lujo lleva los faros del mini, este no.

Mira:

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Adjunto #106680



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rafa120 - 04/06/2009 20:39

Lo del avatar no lo pillo.

Se me había pasado, a ver en mí avatar pone mentalizado, de Mental Ray. Lo pillas ahora?
Aquí un render de cerca del faro frontal para que compares.

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Un saludo.

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a caramecha - 04/06/2009 20:48
Vaya ahora sí que soy cortitorr.
pables - 04/06/2009 22:06
Que buen trabajo Rafa se nota como mejoras con cada trabajo.
Pshyco - 04/06/2009 23:05
Currazo. El nivel es excelente y el ritmo no baja. Excelente, sigue así.
rafa120 - 05/06/2009 14:35
Gracias chicos, eso indica que voy por buen camino, aunque me quede todavía mucho por recorrer. Bueno alerón texturizado y una prueba del coche en negro.

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a caramecha - 05/06/2009 14:40
Como mola tío.
rafa120 - 09/06/2009 12:56
Bueno llevo unos días sin tocarlo porque me he metido en otro proyecto, que aún no voy a desvelar (más que nada por si me aburro y luego no lo termino). Así que doy por terminado el coche a falta de tapizarle el asiento.

Aquí os dejo lo último que hice, una prueba de integración que la verdad no me convence mucho, pero a falta de HDRI con sus respectivos backplates no puedo hacer demasiado, nobstante intentaré averiguar algo para poder colgarlo en trabajos finalizados.

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Adjunto #107260



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karras - 09/06/2009 19:25
Si esta vivo. Así, ni se te ocurra, no se aprecia el modelo para nada. De lado como todo hijo de vecino, pon la cámara donde quieras, pero que se vea de costado.
¿Das una pista? Me encantan los secretos, tengo algo de fémina en eso y se ve que con la edad me hago más cotilla.
a caramecha - 09/06/2009 21:16
Podtiamos decir que es el coche fantástico, que va a buscar a Michael night, que está todo pedo. Estoy con Karras pon un costadito.
rafa120 - 10/06/2009 15:53
No os preocupéis que eso solo era una prueba, no me he matado modelando el coche para solo mostrar el frontal. Voy a intentar hoy modificar un HDRI de los que trae el max por defecto para acercarlo máximo posible al del fondo.

Posdata: Karras no creo que sea lo que tú crees que es, y una pista empieza por t, y hasta hay puedo leer.
karras - 10/06/2009 19:13
Un tanque no me lo creo, pero la famosa tetera del 3ds Max si que pudiera ser. ¿Por qué letra acaba?
rafa120 - 10/06/2009 20:39
Tengo una mala noticia chicos, el max me tira un error de memoria, bueno el Mental Ray, lo he bajado 640 y tampoco así que, la integración a tomar por culo, al menos la que yo tenía pensada. Creo que al final voy a tener que renderizarlo en un fondo degradado y a tomar por culo, porque no le veo otra solución.

Posdata: me has pillado, era la tetera, bueno nada una pista más, no acaba en letra sino en número.
karras - 10/06/2009 21:07
Windows 64 bits. Terminator 4, aunque la mejor Terminator fue la tía.
rafa120 - 10/06/2009 21:13
Tienes dotes de adivino, nunca te lo habían dicho? Es un t800 exactamente el de t2 el de t4 es un t600, pero estoy haciendo el endoesqueleto no al Arnold y la tía esta buena, pero el endoesqueleto es muy cutre.
Windows 64bits?
karras - 10/06/2009 22:29
Para que no se te cuelgue de Ram usa el de 64 bits.
Hulkong - 10/06/2009 22:41
Rafa me debes un ridik. Esperando al render del coche, a ver si tienes suerte y no te fastidia la logística.pensé que todos usaban ya 64. Suerte, un abrazo.
karras - 11/06/2009 00:21
Yo todavía no.
rafa120 - 11/06/2009 10:52
Pero si tengo un ordenador de 32bit, p4 2,8 Ghz 2 Gb Ram y una Ati HD2600 profesional 512 Mb. Tiene ya 6 años, excepto la gráfica claro.

Hulkong, es verdad que te debo un Riddik (y tu un huey + el corto), pero es que, la cagué con el Unwrap y ahora todo el trabajo que hice lo he perdido porque no puedo pasar las normales correctamente, aparte soy un negado para el orgánico por lo que necesitaría mucha, pero que mucha ayuda.

Con el render no hay suerte, estoy un poco frustrado después de todo el trabajo que me ha costado el coche de los.
a caramecha - 11/06/2009 21:48
No te me desanimes :-(me suena, me suena, yo ahora tengo la costumbre de darle a guardar como + así cuando rompe siempre tengo algo a lo que echarle mano, venga vamos a echarle el resto que el trabajo esta de lujo.
karras - 11/06/2009 23:29
Y si le pones un metalizado y te olvidas del Unwrap ese que le has metido, todo lleno de pegatinas? A lo mejor si que puede, muchos modelos hay por ahí con más cosas que el tuyo, yo voto porque el Unwrap te consume más que un pies grandes de gasolina.