Proceso de creación de mi criatura Leviathan para Dominance War: modelado

daelon - 19/05/2009 02:55
Bueno, otro Dominance war toca a su fin. Y como el año pasado cuelgo por aquí mi bichejo para que le echéis un ojo (cuidado que muerde).

Pues eso, el proceso es sencillo, malla base en 3dsmax, ZBrush, retopología, Unwrap, rig, pedestal, iluminación, render.

Programas:
3dsMax.

ZBrush.

Photoshop.

Si os surge alguna duda o sugerencia siempre son bienvenidas.

Algunos ya sabréis del tema si entrasteis en el hilo de ilustración.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #104013



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #104014



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #104015



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #104016



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #104017



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #104018



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #104019

kmk37 - 19/05/2009 03:10
Qué pasada, al final ha quedado genial. Porque no tiras un render en alta con bien de polígonos y mapas de desplazamiento?
La imagen del ZBrush se ve estupenda, sería un delito no hacerlo.
Gastón95 - 19/05/2009 04:38
Excelente, felicitaciones, un trabajo excelente. Saludos.
angelsan - 19/05/2009 08:08
Tremendo. Además, me encanta la estética que has adoptado para la presentación del personaje, creo que encaja muy bien.

Ahí te van unas cuantas estrellitas y mis más sinceras felicitaciones.
Signozz - 19/05/2009 08:43
Increíble, las cosas que se ven en el foro. Sin más que felicitarte yo no puedo opinar sobre esto.
pables - 19/05/2009 09:22

Qué pasada, al final ha quedado genial. Porque no tiras un render en alta con bien de polígonos y mapas de desplazamiento?
La imagen del ZBrush se ve estupenda, sería un delito no hacerlo.

Opino lo mismo, lo subrayo todo.
a caramecha - 19/05/2009 11:50
Genial.
rafa120 - 19/05/2009 13:05
Muy guapo, no hay más que decir.
ramón rivas - 19/05/2009 14:16
Vaya quedado fantástico.
Ballo - 19/05/2009 19:12
Se ve muy bien, menudo avanza de este al anterior DWI. En mi opinión las texturas y la iluminación las encuentro demasiado colorista para un este tipo de personaje. Imagino que es la tendencia Blizzard, por la que te has decantado.

Hubiera resaltado un poco más el high model y no presentarlo en work in progress.

En el render final echo de menos el Specular. Unos grandes brillos hubiera mejorado el aspecto basado en el mundo reptil.

El diseño que es original, pero veo una mezcla muy evidente de varios animales y seres mitológicos. Hubiera sido muy bueno que no solos mezclaras sino que consiguieras con ello algo más personalidad.

Por lo demás, un trabajo estupendo.

Mucha suerte.
boanner - 19/05/2009 22:08
Un trabajo excelente mil felicidades.
JMChakoN - 19/05/2009 22:17
Yo lo flipo, y yo contento con mi LG Viewty 2.1 en 3d. Excelente, bueno, que más puedo decir?
EdiaN - 19/05/2009 22:22
Quedo increíble Daelon te felicito.
Trancos057 - 20/05/2009 00:40
Me gusta mucho Daelon el toque que le has dado, aunque estoy de acuerdo con lo de los brillos, parece que la piel está demasiado seca. Un saludo.
Felix_andc - 20/05/2009 07:13
Es esculpido tiene unos detalles tremendos, felicitaciones.
itstimetodraw - 20/05/2009 08:30
Increíble, muy bueno, me deja sin palabras.
krateos_29 - 20/05/2009 11:43
Genial. Yo también coincido con lo de los brillos.
Hyda - 21/05/2009 01:42
Me encanta.
Evolucion0_100 - 21/05/2009 13:21
Vaya, de, m.
rappaniu - 22/05/2009 03:11
No se ha que me recuerda más. Si a un Zerg o a un tyranid. Creo que más a este ultimo. Felicidades muy bueno.
Cryzeg - 22/05/2009 21:22
Muy bueno Daelon. Como te lo has currado ¿no? Menuda rapidez. Muy bien tío, me gusta mucho, la cabeza veo que la cambiaste del concept, me gusta más que la original. Y en general funciona muy bien en baja. En el Dominance te exigen un límite de polígonos supongo ¿no?
Para mí gusto habría optado por un poco menos colorido tanto en el personaje como en el fondo, aunque es cuestión de gustos.

Hecho de menos el poder ver al personaje completo de cerca para ver bien el trabajo de modelado, una vista de 3/4 o de perfil estaría muy bien.

En el render en el que se ve completo el demonio sobre la roca creo que se funde mucho una cosa con la otra, quizás si le cambiaras los tonos o le restarás iluminación a la base te resaltaría más el personaje y ganara protagonismo. Ahora creo que en el primer golpe de vista cuesta un poco ubicarlo.

Por lo demás me gusta mucho. Menuda cantidad de detalles.

Enhorabuena y mucha suerte en el Dominance.
anrafera - 23/05/2009 10:16
Estupendo trabajo. Enhorabuena. Saludos.
nill - 24/05/2009 19:00
Te a quedado super bien, saludos.
Pepius - 24/05/2009 20:55
Vaya que pasote tío, vete a la. Muy buen trabajo.
Eljarto - 01/06/2009 13:22
Es sencillamente una pasada, brutal y perfecto, sin embargo, más que inspirado en Blizzard lo veo como un jefe final de Final Fantasy de estos raros que salían al final y el toque Zerg le queda fantástico.
qunb - 01/06/2009 14:48
Magnífico, simplemente magnífico.
shenmue - 02/06/2009 20:19
Con historia y todo. Acojonante, solo se te puede dar la enhorabuena.
daelon - 01/05/2010 18:33
Hace ya tiempo de esto, pero me ha dado por hacer un montaje de video:
[video=youtube;vqcjszluxqo]http://www.youtube.com/watch?v=vqcjszluxqo[/video]