- 15/05/2009 10:11
¿cómo crear humo?
para poder crear efectos de fuego y humo tenemos una herramienta en Cinema 4D llamada Pyrocluster, para poder usarla necesitaremos de sólo dos objetos, un emisor de partículas y un objeto entorno.
Después abriremos los dos materiales de Pyrocluster.
Y se los asignaremos a los dos objetos:
Ahora sólo tienes que darle al play y renderizar cualquier fotograma para poder ver el humo resultante.
Abriendo las propiedades del material pyroclúster podemos ver que tenemos un amplio abanico de opciones, donde también podemos crear fuego y otros muchos efectos.
sección realizada por:
Nick: litus68
Nombre: Carlos González Martín.
País: España.
Email: [email=litus68@hotmail.com/"]litus68@hotmail.com[/email]
[email=karlos4d@gmail.com/"]karlos4d@gmail.com[/email]
Nick: draugmith.
Nombre: Carles casanovas.
País: España.
Webs: draugmith, iespana, es www.novatop.com
Email: [email=c, casanovas@novatop.com/"]c, casanovas@novatop.com[/email].
Email: [email=revista@c4des.com/"]revista@c4des.com[/email]
www.c4des.com
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para poder crear efectos de fuego y humo tenemos una herramienta en Cinema 4D llamada Pyrocluster, para poder usarla necesitaremos de sólo dos objetos, un emisor de partículas y un objeto entorno.
Después abriremos los dos materiales de Pyrocluster.
Y se los asignaremos a los dos objetos:
Ahora sólo tienes que darle al play y renderizar cualquier fotograma para poder ver el humo resultante.
Abriendo las propiedades del material pyroclúster podemos ver que tenemos un amplio abanico de opciones, donde también podemos crear fuego y otros muchos efectos.
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