Busco software similar a 3ds Max para Mac
Hola colegas. Yo manejo 3ds Max, pero ahora comenzaré a trabajar en una empresa que solamente tiene Mac. Como tengo que empezar a producir desde que entre no tendré tiempo para estar familiarizándome con el software, por eso estoy buscando uno que sea lo más parecido al 3ds Max.
¿Podéis darme algunos nombre y comentarios de los mismos? Muchas gracias.
Yo instalaria un Mac con Windows, y a ver si corre bien el 3ds Max.
Hola colegas. Yo manejo 3ds Max, pero ahora comenzaré a trabajar en una empresa que solamente tiene Mac. Como tengo que empezar a producir desde que entre no tendré tiempo para estar familiarizándome con el software, por eso estoy buscando uno que sea lo más parecido al 3ds Max.
¿Podéis darme algunos nombre y comentarios de los mismos?
Muchas gracias.
Cinema 4D (es multiplataforma). [url]www.Maxon.net[/url].
El max va muy mal en esos injertos a lo Frankenstein. Yo probaría con Cinema 4D, por su interfaz amigable y relativamente parecido. [url]http://www.Maxon.net/index.php?id=18&l=0[/url].
Como segunda opción LightWave, pero ya deja de ser similar, aunque de una calidad innegable y corre muy bien en Mac. [url]http://www.Newtek.com/LightWave/[/url].
Opción gratuita y ágil: Blender, tampoco es similar, pero igual le echaría un vistazo.
[url]www.blender.org[/url]
Si es para infoarquitectura te vendrá bien echar un vistazo aquí: [url]https://www.foro3d.com/419058-post197.html[/url]. Suerte.
Modo también rula en Windows o Mac.
Yo creo que con Cinema 4D te aclarararias pronto.
Si te gusta el max, no utilices LightWave. Como dijo Shazam, poco similares. Vector.
Sin duda alguna, Autodesk Maya.
Sin duda alguna, Autodesk Maya.
¿Maya en Mac? Deficiente. ¿similar a max? No lo veo. C4d, sin duda alguna.
A mi, Autodesk Maya en Mac me va de sobresaliente. Similar a max, ni idea.
Similar a max, ni idea.
Hombre, eso es lo que pide el compañero, no es una comparativa. Sobre Maya en Mac, para sacarle el máximo rendimiento es bueno tener una tarjeta gráfica en condiciones, echad un vistazo aquí: [url]http://usa.Autodesk.com/adsk/servlet/itemasiteid=123112&id=9683256[/url].
Tienes razón Shazam, hay que tener un equipazo. Yo tengo la Nvidia GeForce GT 120, 512 Mb, acabo de leer el enlace has pasado y ese modelo no sale por ningún lado.
Ese modelo es óptimo para sacarle el mayor rendimiento?
No lo sé, en teoría se supone que Maya va mejor en Quadro y en ese sentido Mac no está tan al día como las workstations PC, los que llevan Quadro son bastante más caros.
En todo caso, quien se lo pueda permitir que se divierta, debe ser una gozada.
Supongo que con tu Nvidia no ira nada mal, si son 512 dedicados.
Volviendo al tema, Autodesk Maya es un programa, pero una pesadilla para muchos maxeros.
Sí, yo le he pillado cariño ya después de tantos quebraderos de cabeza, pero más que Autodesk Maya, los quebraderos han venido gracias a Mental Ray, aunque últimamente cada día me gusta más.
Pero más que Autodesk Maya, los quebraderos han venido gracias a Mental Ray, aunque últimamente cada día me gusta más.
Merece la pena el esfuerzo, RenderMan y Mental Ray son los estándares y lo mejor para nuestros portafolios es aprenderlos y dominarlos.
Blender, Blender, Blender, Blender, Blender, Blender, Blender, Blender, Blender, Blender, Blender, Blender, Blender, Blender, Blender y Blender.
Posdata: o Maya.
Yo me he comenzado a interesar por el 3d no hace mucho tiempo, comencé en una empresa con el LightWave en PC, luego sobre Mac he probado Maya, Blender, Cinema 4D, y sinceramente al final me he quedado con el Cinema 4D, supongo que, por la sencillez/potencia, así que, yo recomiendo este último con los ojos cerrados.