Alguien sabe algunas reglas a la hora de exportar una animación

roberto_1932 - 14/05/2009 09:15
Hola a todos, he estado haciendo un personaje usando el Biped, el modificador skin, y el skin Morph, he tratado de exportarlo en formato.x con el panda exporter, lo que pasa es que cuando colapso el skin Morph para exportar el modelo pareciera que la animación se congela, aun así lo exporto, pero no aparece la animación, en fin, alguien tiene alguna técnica exportando modelos animados y que se exporten medianamente bien, no me imorta mucho el formato con el se exporte.

Sobre todo, me interesa si se puede exportar algo con el skin Morph o hay alguna alternativa a esto que si se exporte.
Carlisve - 14/05/2009 10:13
Yo he exportado modelos y animaciones con el panda exporter, me parece que el skin Morph no te lo exporta, de todos modos si tienes la malla correcta casi que ni te hace falta. Al colapsar, lo que haces es que la malla adopte la postura de ese frame y por eso no se anima, se congela.

Prueba a exportar solo con skin o con Physique, pero mejor skin.