Al convertir a subdivisiones al objeto se le hacen hoyos

mrcontreras - 12/05/2009 13:17
Hola a todos.intento modelar un auto en Maya el cual está en polygon y lo intento pasar a subdivisiones, pero al convertirlo el resultado final es que, al objeto se transforma con hoyos es decir se deforma, no sé si me explico bien, aquí les dejo una imagen para que lo vean.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #102947

pables - 12/05/2009 13:21
Me da que los vértices, por alguna razón no están soldados (welded).