Rigging facial morpher

PipeRock - 11/05/2009 15:55
Hola, estoy haciendo el rigging de una cara haciendo varias poses. En uno de los pasos que hago es duplicar una serie de caras y aplicarle el reflejo para tener el otro lado, pero al añadirselo al modelo con Morpher y probar alguno de ellos no interactúa esa otra parte (figura aplicada), si no que interactúa la original (figura resultante).

Alguien conoce alguna solución? Gracias.

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Adjunto #102783

ikerCLoN - 11/05/2009 17:08
¿Cómo le aplicas el reflejo? Es un tema muy delicado esto del Morpher, puesto que debes mantener el orden original de los vértices en todas las mallas.

Usa esto. [url]http://rpmanager.com/plugins/transmographier.htm[/url].

Para hacer las copias invertidas de tus cabezas. Funciona perfectamente.
PipeRock - 11/05/2009 17:58
Los copio y luego le doy a mirror. Se supone que así cada vértice está en su sitio, además en unos tutoriales lo explican así. Gracias por el enlace, le echaré un ojo a ver.
ikerCLoN - 11/05/2009 19:27

Los copio y luego le doy a mirror. Se supone que así cada vértice está en su sitio, además en unos tutoriales lo explican así, gracias por el enlace, le echaré un ojo a ver.

No, definitivamente eso no funciona.
Cesar Saez - 11/05/2009 19:50
Quizás esto te viene bien, siempre puedes usar un script que haga todo esto por ti, pero nunca viene mal conocer una alternativa manual que funcione. [url]http://csaez.blogspot.com/2007/01/morphs-simetricos_12.html[/url].