Diana la cazadora

sejob1975 - 09/05/2009 10:26
Deseo recrear en 3d esta ilustración que realicé hace algún tiempo, no quiero copiarla exactamente ya que busco hacer algo más en el estilo de Frazzeta, ya veremos si logro terminarlo.

El modelado de la chica en Wing 3d, el árbol ya lo tengo hecho totalmente en ZBrush partiendo de Zspheres y las texturas en Adobe Photoshop. Saludos.

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Adjunto #103687

angelsan - 09/05/2009 10:42
Pues tiene muy buena pinta (y nunca mejor dicho). Ánimo, que queremos ver esos avances. Saludos.
doses - 09/05/2009 10:44
Muy grande, me gusta mucho el estilo, con tantas curvas, puede quedar muy chula, ánimo.
Rbk - 09/05/2009 11:32
Me gust la ilustración. La chica va muy bien, un poco paticorta ¿no? ¿o será el punto de vista? O será que te gustan bajitas.
kellogs - 09/05/2009 11:34
Está quedando muy bien. Has hecho la base en Wings dices? O del tirón y los detalles en z? Por cierto, más que ha Frazzeta me recuerda el estilo de las ilustraciones de Richard Corben (lo digo por el obvio tamaño de los senos).
Trancos057 - 09/05/2009 13:49
Pinta bien, pero las proporciones las veo de mediano-enano.
SHAZAM - 09/05/2009 15:23
Muy prometedor me encantan esos pechos orgullosos apuntando al cielo. Por cierto, siete cabezas no está mal, creo que os dejáis confundir por la perspectiva, ocho y sería una heroína en plan Marvel. La figura en wire del medio creo que es la más idónea para medir.
sejob1975 - 09/05/2009 17:09
Muchas gracias a todos, Shazam tiene razón esta sobrada en 7 cabezas lo que pasa es que tanto la perspectiva y que la niña está bien dotada hace que se vea más bajita.

Si Kellog todo mi modelado lo hago en Wings pocos programas como este, y ahora que puedes modelar sin salir del modo tweak no lo cambio por nada.

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Adjunto #103184

Rbk - 09/05/2009 20:17

Muchas gracias a todos, Shazam tiene razón esta sobrada en 7 cabezas lo que pasa es que tanto la perspectiva y que la niña está bien dotada hace que se vea más bajita.

Si lo dices tú tendré que crerte, aquí en mí monitor a ojímetro he medido 6 cabezas y un poco más y eso que está de puntillas. Llámame tiquismiquis.
sejob1975 - 09/05/2009 20:59

Si lo dices tú tendré que crerte, aquí en mí monitor a ojímetro he medido 6 cabezas y un poco más y eso que está de puntillas. Llámame tiquismiquis.

Tenes que ir a que te calibren el ojo.

Aquí está la prueba.

Posdata: me encantan las mujeres bajitas.

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Adjunto #102576

kellogs - 09/05/2009 21:02
Bueno 7 cabezas y media, o 7 justas es considerada proporción heroica en las mujeres, yo suelo hacerlas de 6 cabezas porque me gustan bajitas y con más carne.

Si es cierto que en los cómics de Marvel son 8 cabezas, pero en la realidad una mujer de 7 cabezas es un cacho de tía alta.
Rbk - 09/05/2009 22:17
Vale, vale me has convencido. Aunque con esa miniaturilla de imagen cuesta verlo bien. Y sigo viéndola bajita ¿no será que tiene las piernas cortas?
kmk37 - 10/05/2009 13:05
Pues yo la veo perfecto. Está bien jamona. Y el árbol? Por que no lo subes?
JEOGIOMAR - 10/05/2009 17:09
Esta super bien, muy buen cuerpo, de esos que te despiertan los más bajos instintos, hubiera sido una digna contrincante para el recto de la chica CG, aunque si le trabajas como máquina quizás la tengas lista en tres días.

Estaré pendiente de los avances.
sejob1975 - 10/05/2009 17:16
No creo que la tenga lista en tres días, pero quien sabe. Este es el árbol, la chica solo es para ir probando la pose.

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Adjunto #102652

karras - 10/05/2009 19:40
Menos mal, porque con ese pedazo de pinrel, te iba a dar unas patadas que no veas lo menos calza un 49 y menudo empeine.
Felix_andc - 11/05/2009 02:29
La ilustración está muy bonita, esperare a ver más avances. Saludos.
sejob1975 - 11/05/2009 19:07

Menos mal, porque con ese pedazo de pinrel, te iba a dar unas patadas que no veas lo menos calza un 49 y menudo empeine.

Ya sabes todos tenemos nuestras perversiones.

He decidido colocarla en una postura más cinegética.

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Adjunto #102830

Trancos057 - 11/05/2009 23:57
Las dos posturas me gustan, pero me decanto por la segunda.
_ambass - 12/05/2009 13:07
Pues el mejor calificativo que han comentado por aquí es jamona, efectivamente, bien jamona que esta (entiendo cómo una descripción positiva).

Veo sólo una cosa: fíjate en la parte superior de la rodilla izquierda, ahí es como que le falta carne o que los huesos de la rodilla se van demasiado para fuera.

Que vaya bien la escena, seguiré los avances.
sejob1975 - 13/05/2009 05:28
Muchas gracias a todos por el apoyo.

Veo sólo una cosa: fíjate en la parte superior de la rodilla izquierda, ahí es como que le falta carne o que los huesos de la rodilla se van demasiado para fuera.

Que vaya bien la escena, seguiré los avances.

Gracia por la observación amigo ya está solucionado.

Salvo algunos detalles ya tengo listo el modelado, la postura, y las texturas, ahora a meterme con el Hair, el ss y esas cosas a ver qué tal sale. Saludos.

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Adjunto #103185

Hulkong - 13/05/2009 10:07
Me encanta la estética de la anatomía, esta brutal.
cafrerato - 13/05/2009 19:15
Huy, me gusta cómo está quedando. Cualquiera de las dos posturas está bien, dependerá solo del resto del escenario. Y claro que alcanzas a terminarla a tiempo.
shenmue - 14/05/2009 00:20
Vaya, esa cazadora te mete undaquípallá que lo flipas. Muy buen trabajo.
sejob1975 - 15/05/2009 05:42
Hey, muchas gracias se ve que la chica levanta miradas. Entre que soy malo con cojones pintando texturas y que es la primera vez que trabajo con Mental Ray no es mucho lo que puedo conseguir como render final, ya veremos hasta dónde puedo llegar.

Dejo una prueba.

Posdata: mis más sinceras felicitaciones para los que logran buenos resultados con el Hair and Fur (o cómo se escriba) de 3ds Max porque es jo.%@ me parece más sencillo de manejar el generador que viene con Blender, pero ya serían muchos programas para un trabajo tan pequeño.

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Adjunto #103686

OberonKing - 15/05/2009 05:58
Sejob. Impresionante, el cuerpo y las texturas están de miedo, quizás lo que veo medio raro es el rostro. Un trabajo de primera, a seguir.
sejob1975 - 16/05/2009 12:29
Muchas gracias amigo. La he mandado al concurso de la chica CG no es la gran cosa, pero porque la, perolata de ordenador que tengo aquí en la casa no me permite mucho sin hablar de la frustración que tengo con el Hair de 3ds Max.
SHAZAM - 16/05/2009 16:05
Ánimo amigo Sejob, buen trabajo, lo más importante es, que no paras.
sejob1975 - 16/05/2009 18:27

Ánimo amigo Sejob, buen trabajo, lo más importante es, que no paras.

Gracias hermano, se agradece el apoyo.
miguel-99 - 16/05/2009 21:06
La verdad es que está muy bien y con respecto a el PC hay otros que están peor, yo mismo no tengo una buena PC y soy un novato en esto del modela de humanos en 3d y en 3d en general, y tu trabajo como el de muchos me ha servido como meta, a si que dale caña que está muy bien tu casadora.
sejob1975 - 17/05/2009 01:48

La verdad es que está muy bien y con respecto a el PC hay otros que están peor, yo mismo no tengo una buena PC y soy un novato en esto del modela de humanos en 3d y en 3d en general, y tu trabajo como el de muchos me ha servido como meta, a si que dale caña que está muy bien tu casadora.

Bueno ya sabes lo de la máquina es relativo, para la mayoría de los mortales es un máquina, pero para este tipo de trabajo que quiero desarrollar se me queda corta.

Es un gran halago que veas mi trabajo como meta, aunque espero que solo sea de paso porque a mí me falta mucho por recorrer.
miguel-99 - 18/05/2009 17:49
Mira soy de Cuba y me ha costado conseguir el max y no he recibido ningún curso de 3ds Max lo que se es muy básico, pero ahora que encontré este foro que está super he mejorado y con los consejos que me dieron para mejora el rostro que hice se que podre lograr un buen nivel. Así que sube para poder seguir tomando tu trabajo como referencia y Kisal algún día podamos competir (en el buen sentido) en algún concurso.