- 07/05/2009 09:32
Este video son unos test que hice con el Particle Instancing y algo de shop. Está hecho enteramente en Houdini y mantra.
[vimeo]4506991[/vimeo]
[vimeo]4506991[/vimeo]
O en youtube.(Yo tengo una disfuncion de la atención, así que, en cuanto me ronda una mosca acabo en el foro).
Ya tienen Dof los dos, pero lo tienen cerca de la cámara y muy bajo para que se vieran borrosos los que se van generando. Lo que no sé es por que flickea, al archivo original no le pasa, debe ser algo de Vimeo.Ah, son 0 y 1, no sé en qué estaba pensando, no lo entendía, y ahora tampoco. Lo que ayudaría es un poco de Dof para que entiendas quien está adelante y quien detrás. También ayudaría a que pongas un noise a tu objeto base ya que se nota mucho que es una esfera, o sea, lo respeta demasiado.
Porque flikea locamente?
[i]mi tiempo libre es un embudo[/i] me ha gustado eso. Había pensado en aplicarlo en una escena de una calle como un montón de partículas de 0 y 1 doblando alguna esquina o algo así, pero no he encontrado una fotografía en internet aún lo suficientemente simple para hacerlo y mi tiempo libre es un embudo para irme a hacer la fotografía yo.Mola mucho, a ver cuándo te animas a integrarlo en alguna escena, gag o similares, para verlo aplicado.
En todo caso como ejercicio aislado, reitero, es molón, ya me gustaría poder estar haciendo pruebas por el estilo para conocer el programa, pero mi tiempo libre es un embudo.