Particle instancing test

Sayden - 07/05/2009 09:32
Este video son unos test que hice con el Particle Instancing y algo de shop. Está hecho enteramente en Houdini y mantra.
[vimeo]4506991[/vimeo]
Sayden - 08/05/2009 08:50
Segundo test:
[vimeo]4531187[/vimeo]
Hulkong - 08/05/2009 14:10
El primero me mola mucho, esta por el hilo de trabajos finalizados uno del flujo sanguíneo con plaquetas y tal y molaría que te marcases una animación más currada de esa índole.
Sayden - 08/05/2009 16:31
Vaya macho Hulkong, si no es por ti me sentiría más solo en este foro.
Hulkong - 08/05/2009 17:46
Es que son videos de cosas muy concretas, y la peña va directo a lo suyo. (Yo tengo una disfuncion de la atención, así que, en cuanto me ronda una mosca acabo en el foro).
Hulkong - 08/05/2009 17:49
Y sería viable, veamos, al primer video, en el que todas las partículas se mueven con una fuerza, aplicarle un cierto desplazamiento a cada partícula individualmente? En el caso concreto del ejemplo del flujo sanguineo, por el bombeo del corazón, todo ese conjunto de partículas se desplazarían de la manera en que lo has mostrado, pero además cada partícula realizaría un cierto movimiento oscilatorio. Me explico? Es viable sin grandes complicaciones?
Sayden - 08/05/2009 18:01

(Yo tengo una disfuncion de la atención, así que, en cuanto me ronda una mosca acabo en el foro).

O en youtube.

De todas formas, yo tampoco veo cosas de Houdini en el foro, pero me paro a comentar trabajos de otros, en fin.

Lo que dices del primer video es viable, de hecho, ya se están desplazando un poco aleatoriamente en x y, z, pero casi no se aprecia por el rápido movimiento de la cámara.

En el segundo video no hay movimiento individual, por eso es más aburrido o menos dinámico.

Lo que planteas es relativamente sencillo en Houdini, de hecho, es muy sencillo, me parece más complejo el generar en movimiento bajo liquido que quede realista.
hori_hjm - 08/05/2009 19:19
Vaya, son 0 y 1, no sé en qué estaba pensando, no lo entendía, y ahora tampoco. Lo que ayudaría es un poco de Dof para que entiendas quien está adelante y quien detrás. También ayudaría a que pongas un noise a tu objeto base ya que se nota mucho que es una esfera, o sea, lo respeta demasiado.

Porque flikea locamente?
SHAZAM - 08/05/2009 21:12
Mola mucho, a ver cuándo te animas a integrarlo en alguna escena, gag o similares, para verlo aplicado. En todo caso como ejercicio aislado, reitero, es molón, ya me gustaría poder estar haciendo pruebas por el estilo para conocer el programa, pero mi tiempo libre es un embudo.
Sayden - 11/05/2009 09:22

Ah, son 0 y 1, no sé en qué estaba pensando, no lo entendía, y ahora tampoco. Lo que ayudaría es un poco de Dof para que entiendas quien está adelante y quien detrás. También ayudaría a que pongas un noise a tu objeto base ya que se nota mucho que es una esfera, o sea, lo respeta demasiado.

Porque flikea locamente?

Ya tienen Dof los dos, pero lo tienen cerca de la cámara y muy bajo para que se vieran borrosos los que se van generando. Lo que no sé es por que flickea, al archivo original no le pasa, debe ser algo de Vimeo.

Mola mucho, a ver cuándo te animas a integrarlo en alguna escena, gag o similares, para verlo aplicado.

En todo caso como ejercicio aislado, reitero, es molón, ya me gustaría poder estar haciendo pruebas por el estilo para conocer el programa, pero mi tiempo libre es un embudo.

[i]mi tiempo libre es un embudo[/i] me ha gustado eso. Había pensado en aplicarlo en una escena de una calle como un montón de partículas de 0 y 1 doblando alguna esquina o algo así, pero no he encontrado una fotografía en internet aún lo suficientemente simple para hacerlo y mi tiempo libre es un embudo para irme a hacer la fotografía yo.

De hecho, mi tiempo libre está casi totalmente dedicado a estudiar matemáticas esenciales de bachiller para entender mejor Houdini. El resto de tiempo es lo que me pongo con Houdini, claro está.
calvosaez - 13/05/2009 05:58
Pues está chulo el ejercicio, me recuerda a Matrix pero no sé porque. Me da la sensación de poder interactuar y poder rotar y moverme por el entorno con la mente, aunque claro a estas horas.
Sayden - 13/05/2009 08:35
Despierta despierta. Sólo es un monitor de PC. Gracias por el comentario.
Marta - 13/05/2009 23:32
Sí que están chulos los test. Calvo Sáez, te recuerda a Matrix por los 0 y 1, creo adivinar.
calvosaez - 14/05/2009 03:16
Pues ahora que lo dices podría ser.