Nuevo plugin para hacer unwrap en 3ds Max y gratuito por ahora

ariakas - 07/05/2009 00:54
Hola a todos.buceando por la web he encontrado este interesante plug: [url]http://www.raylightgames.com/xrayunwrap/xrayunwrap.htm[/url].

Por ahora es una beta open y funcional, así que, aprovechad.

Aunque no creo que salga muy caro cuando sea comercial, ya que se basan en el LCSM de Blender.
Guindder Lopreto - 07/05/2009 03:14
Gracias es una lástima que no haya para la versión de 64 bits, en fin, seguiré esperando algún beta de 64 o algo así.
Cesar Saez - 07/05/2009 04:06
Esto va a dar que hablar, no por lo bueno/malo del plugin sino por basarse en código de Blender (open source) sin que su software sea open source, se avecinan problemas.

Para los interesados siempre pueden usar Roadkill que es open source, tiene conexión con max/Maya/XSI e implementa los algoritmos LSCM y ABF (al igual que este plugin).
ariakas - 07/05/2009 16:05
Pues si César, eso me ha llamado la atención, siendo opensource, parece que están usando un sistema de licencia, supongo que, quieren cobrar la implementación en 3dsmax y punto, por eso que no creo que sea mucho.

De todas formas, Roadkill es una buena opción, aunque este parece más intuitivo.