Mas de una proyección

mario3d - 06/05/2009 16:43
Hola, ¿alguien sabe si se pueden aplicar más de una proyección a un objeto? Me explico. Si tengo un objeto y quiero aplicarle 2 texturas una planar y la otra cilíndrica al mismo objeto y con un mismo material ¿se puede hacer? ¿cómo? Muchas gracias.
marc31 - 07/05/2009 01:50
Creo que no se puede. (si se puede seguro que alguien me corrige). Puedes o seleccionar unas caras y aplicarles un material, y seleccionar otras y aplicarles otro material o usar el Unwrap o dividir el objeto en 2 objetos, copiándolo y borrando caras, por ejemplo.

Pero no puedes usar un UVW mapping, por ejemplo, cilíndrico a un objeto y encima ponerle otro UVW mapping, por ejemplo, planar.

Por poder puedes poner un UVW mapping cilíndrico y encima un UVW mapping planar, pero no te hace los 2, solo 1.

Mira la ayuda f1 UVW mapping.

Unwrap UVW.
Vicent - 07/05/2009 07:55
Sí, sí que se puede. Sólo hay que indicar un canal de mapa distinto en la casilla correspondiente del modificador de mapeado y en la de los parámetros del bitmap en el editor de materiales.
mario3d - 07/05/2009 15:54
Gracias a los 2, pero no consigo hacerlo con el map channel, algo estoy haciendo mal, porque selecciono el canal 1 (en el editor de materiales) le aplico una textura y luego pongo en map channel el 2 y selecciono otra textura y cuando vuelvo a poner el 1 la textura que sale es la última que he seleccionado, es decir se ha perdido la primera ¿sabéis algún sitio donde pueda leer más sobre esto? ¿alguien me pude ayudará gracias.