Recomendaciones para empezar a diseñar motos en 3D desde cero

dermord - 06/05/2009 02:46
Hola, soy nuevo aquí, quiero aprender a diseñar(motos principalmente) por gusto propio, pero no sé qué programa me seria necesario.

Según creo con el 3dsMax o el AutoCAD se puede.

Pero no sé nada sobre ellos, me bajé los dos.

El 3dsMax espara hacer películas, ¿no?
Bueno quiero ver si me pueden ayudar recomendándome programas, y tutoriales para empezar, y después ir avanzando yo solo.

Espero que me puedan ayudar.

No sé si esto va en esta sección, todavía no me adecuo al foro.
fenix11 - 07/05/2009 04:57

Hola, soy nuevo aquí, quiero aprender a diseñar(motos principalmente) por gusto propio, pero no sé qué programa me seria necesario.

Según creo con el 3dsMax o el AutoCAD se puede.

Pero no sé nada sobre ellos, me bajé los dos.

El 3dsMax es para hacer películas, ¿no?

Saludos.

Pues aquí puedes encontrar un resumen de lo que es el 3d max.

Si ya quieres empezar a dibujar sin muchas horas de lectura de manuales usa google SketchUp.

Pero ya que quieres entrar de lleno al 3d, entonces usa blender.
dermord - 07/05/2009 11:44
Gracias por ser el único en responder, hoy a probarlos a ver qué tal. Gracias.
majic12 - 07/05/2009 15:31
Hola dermord. Si te interesan las motos Digital Tutors sacaron hace poco un tutorial sobre el modelado de motos con 3ds Max. Te dejo el enlace para que veas de qué se trata [url]http://www.digitaltutors.com/estore/product.php?productid=3610&cat=107&page=1[/url] también tienen de coches y aquí tienen otro sobre el diseño de una moto, pero con Maya [url]http://www.digitaltutors.com/estore/product.php?productid=3605&cat=39&page=1[/url] suerte con el aprendizaje. El camino puede ser largo, pero vale la pena.
Perro Boxer - 21/05/2009 19:52
El 3dsMax es el más adecuado para empezar, si vas a dedicarte un poco en serio.