Desarrollo completo de personajes: modelado, rigging, skinning y animación

Carlisve - 05/05/2009 08:40
Bueno aquí os pongo otro de mis trabajos, yo me encargo de los modelos, el Rig (Character Studio) skinning y animaciones de todos los personajes, las texturas las hace otro.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #102042

Carlisve - 05/05/2009 09:16
Ya pondré algún detalle de la malla.
Carlisve - 05/05/2009 12:37
Venga a ver qué os parece.
PipeRock - 05/05/2009 13:53
Eso es baked textures ¿no? =, que bien queda, tengo que probarlo. El personaje esta brutal. Yo le quitaría una de las tiras de seda que le cuelga de las piernas, para que no sea tan simétrico.

Por lo demás yo lo veo listo para empezar a dar cates.

Y sabes hacer buen rigging facial? Tienes que contarte algo de esto, un tutorial rápido.
AxDhan - 05/05/2009 20:36
Que olor piensas agregarle al pañal? Que horrible. Muy buen trabajo, cuantos polys usaste?
Carlisve - 05/05/2009 21:07
Pues ahora mismo no lo sé, mañana desde el trabajo te digo.
Carlisve - 06/05/2009 10:37
Tiene 3564 polys.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #102132

Carlisve - 07/05/2009 12:37
Yeah. Necesito opiniones varias.