¿Cómo eliminar el fondo blanco de una textura con canal alpha en 3ds Max?

altair_117 - 04/05/2009 04:52
Tengo un pequeño problema he seguido el tutorial que ya todos conocen de modelar una cabeza, pero el punto es que he seguido el tutorial hasta la parte en la que comienza a aplicar la textura de los modelos a seguir en 3dsmax en los planos el chiste es que según yo sigo el procedimiento como va y le doy la parte de modo channel outpout selecciono alpha y aun así le sigue apareciendo el fondo ese feo a mi imagen cabe destacar que si guarde las imágenes en jpge y Targa y use la de Targa para textura ya con su canal alpha hecho en Adobe Photoshop y aun así no desaparece el fondo blanco.
marc31 - 04/05/2009 14:56
Como no digas exactamente que tutorial es, seguramente lo conoceré, pero a saber cuál dices.
altair_117 - 05/05/2009 03:58
Es el de modelar una cabeza con textura que hace tiempo publicaron aquí. [url]https://www.foro3d.com/f112/modelado-y-texturizado-de-una-cabeza-utilizando-3ds-max-y-Photoshop-61794.html[/url].

Por favor si me podrían ayudar seria super y estaría muy agradecido.
marc31 - 08/05/2009 01:34
Pues no conocía ese tutorial de la cabeza, tiene buena pinta. Mira este hilo, es justo lo que preguntas, solo que en vez de con una cabeza con un árbol. [url]https://www.foro3d.com/f26/como-hacer-un-alpha-trasparente-74246.html[/url].