Solución para la falta de movimiento en la simulación de fluidos en Blender

Sadyk - 02/05/2009 12:25
En la simulación de fluidos en Blender, he tomado una esfera y la he configurado como fluido, y también he utilizado un plano como base. Sin embargo, cuando presiono Alt+A, los objetos no se mueven. ¿Qué debo hacer en esta situación?
kmk37 - 02/05/2009 12:46
Cómo que un plano y lo has puesto como base? Lo que debes hacer es crear una caja que lo envuelva todo, que será el recipiente en el que sucede la acción y en el panel de fluidos ponerlo como domain.

Ahí ya tocas los parámetros para que salga un tipo de líquido de tu gusto y cuando lo tengas todo a punto le das a bake para que te lo calcule.

Y si quieres que haya obstáculos adicionales aparte del propio recipiente no tienes más que asignarles el tipo obstacle (antes de pulsar bake).
Sadyk - 02/05/2009 12:49
Cogí un plano y le puse domain, eso no sirve? Probaré con un cubo.
Sadyk - 02/05/2009 12:51
Se sigue sin mover el fluido. Es por que uso una vSphere en vez de una icophere? O cual es el error? Hay que hacer algo más?
kmk37 - 03/05/2009 18:59
La esfera (fluid) tiene que estar dentro del cubo (domain).
Sadyk - 03/05/2009 22:19
Siue sin pasar nada.
StormRider - 03/05/2009 23:15
Deberías mirarlo paso a paso en la ayuda de Blender.
GEKKONIDAE - 04/05/2009 10:20
Como dice kmk cuando lo tengas todo a punto le das a bake para que te lo calcule. Tampoco está mal leerse la ayuda, no todo puede salir trasteando con los botones.

Yo he hecho alguna simulación y tiro de manual. Cuando haga mil igual no me hace falta.
Sadyk - 04/05/2009 22:02
Se me había olvidado darle a bake. Pero la animación es muy explosiva, estoy intentando hacer una escena para los títulos de crédito de una película casera sádica en la que de un dado empieza a salir sangre, e inunda la casa, se va viendo como caen las gotas, etc, como podría lograr es efecto?
Cesar Saez - 05/05/2009 00:05
Le la documentación, cuando entiendas que hace cada cosa podrás controlar los resultados, no esperes que te lo den todo masticado. [url]http://wiki.blender.org/index.php/doc:manual/physics/fluids[/url]. [url]http://www.pkblender.it/fluidsim/domain.htm[/url].
Sadyk - 05/05/2009 20:54
Gracias César.