Pues yo no entiendo mucho de esto, pero la veo bien encaminada. Aún faltan detalles, como mejorar la postura (hombros y cintura demasiado rígidos), añadir brillo en los ojos y en los labios, y si la vas a dejar con la boca entreabierta, convendría añadirle los dientes.
Si Rebeca la postura aún está muy verde, el tema de los ojos era mala iluminación y unos pifies en los sets del material.
Los dientes estaban, pero gracias a la luz no se veían, con respecto al Spec de los labios y líneas de los ojos, por alguna maldita razón no me lo está tomando el mapa Specular. ¿será por que el material son en realidad 4 materiales distintos con nodes?
Veré como los solucionó.
A mí lo que más me canta es que el cuello sigue siendo muy largo.
Te juro que según algunas referencias que tome, entre ellas mi mujer (ojalá tuviera el cuerpo del modelo, no fantasen), no es que sea 100% real, pero tampoco la veo como una mujer jirafa, seguiré investigando. Gracias por los comentarios.
Imagen con mejor iluminación.
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