Render de una pieza mecánica: proceso de creación en 3ds Max y Photoshop

asno - 30/04/2009 03:31
Hola aquí andamos de nuevo, dejando un render de una pieza. Es un trabajo personal echo en 3ds Max y mensaje Photoshop.

Asno.

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mluke - 30/04/2009 16:22
Hola asno, que te puedo decir, es un excelente trabajo de texturas e iluminación y en general. Hubiera sido geneial sacrificar más tiempo de render para sacar en un render de calidad mayor por que tiene unas texturas geniales y sería bueno apreciarlas con más definición.

Felicitaciones ahí te van unos puntillos.
asno - 30/04/2009 16:53
Hola Luke, gracias por el comentario, con respecto al tamaño de la imagen sea chica es porque en el porfolio que las pongo no me deja una imagen de mayor resolución, lo que no me di cuenta fue eso tirarlo en más grande y luego achicarla para subirla al porfolio, descuidos.

La próxima imagen que poste prometo mayor resolución.
Hulkong - 30/04/2009 16:55
Me gusta mucho el trabajo y recalco también las excelentes texturas.
asno - 30/04/2009 17:11
Hulkong gracias por el comentario, si la verdad quedo bastante bien, y como dices con respecto a las texturas fueron bastante trabajadas. Saludos.
jorgelillo - 30/04/2009 18:33
Muy buen render, buenas texturas, aunque ese suelo parece una obra, pero te ha quedado genial. Lo que comenta Luke yo creo que no se refiere al tamaño de la imagen, sino a la calidad general del rendero eso me parece a mi. Saludos.
asno - 02/05/2009 04:39
Hola Jorge, gracias por el comentario, lo tendré en cuenta para renders futuros, a y por cierto, somos tocallos. Saludos.