Asociar hueso a modelo

kikomiguel - 29/04/2009 22:00
Hola gente. Estoy trabajando con 3ds Max 6 en español y Character Studio 4. Solo quiero crear un modelo simple y asociarle un hueso.

Como ejemplo tomo un cilindro, después de crearlo, creo un hueso.

Ahora debo asociar el hueso al cilindro y es hay donde no encuantro el modificador adecuando.

Se supone que es physics, pero 3dsmax6 no tiene ese modificador o por lo menos no lo encuentro.

En su lugar intento usar el modificador piel.

En la opción parámetros del modificador le doy añadir y selecciono el hueso.

Pero luego cuando muevo el hueso, este se mueve independiente del modelo.

En que le estoy errando?
Que me falta?
Se usa el modificador piel? Saludos Kiko.

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jaol - 29/04/2009 23:32
Bueno. Por lo que veo, básicamente estas en pañales.
1- Pon por lo menos dos huesos consecutivos y haz un cilindro más largo. Además, tienes que tener más divisiones en las zonas de doblado de la malla (esto para dos huesos).
2- Physics es el mismo sistema que skin, pero con variantes, ya que está preparado para los modelos bípedos y venía con la instalación del Character Studio.
3- Selecciona la envolvente y edita la ya que así no parece que recoja ningún vértice y por lo tanto no se moverá la malla.

En uno de mis tutoriales explico cómo se hace. Este es el enlace: http://www.artejaol.com/tutorial%20brazo/tutorial_brazo.html.

A ver si te va bien con esto, en vez de usar un brazo usa un cilindro y te vale igual. Hay algunas variantes ya que el skin es un poco más moderno.
susipol - 30/04/2009 03:58
Jaol, ¿cómo estás. Si bien no fui yo quién preguntó esto, y conociendo el tema, se me dió por ver tu tutorial, realmente, excelente.

Y muchas gracias por compartirlo.

Cariños.
aedozea - 30/04/2009 04:21
Pues sí, coincido, está muy bien explicado tu tutorial jaol, agregado a mis marcadores. Saludos.
kikomiguel - 01/05/2009 17:13
Hola jaol, gente. Gracias por el tutorial, tengo un pregunta más básica. El tema es que necesito tener Character Studio y si bien yo tilde la opción al instalar el 3ds, no estoy seguro de tenerlo instalado.

Se suponer que Character Studio agrega el modificado physics y un Biped.

El tema es que esto no esta.

Voy al administrador de plugins y no veo nada llamado Character Studio.

Pero por otra parte tengo la posibilidad de crear, agregar personajes.

En la imagen que mando se ve esta opción, que en el 3ds 5 no tenía.

Por favor alguien me saca de la duda.

Como se llama el plugin de Character Studio? De igual manera que la aplicación? Saludos Kiko.