Problemas con el Brazil en 3ds Max 6

Jaca - 11/05/2004 13:59
Tengo instalado el Brazil en el max6 y renderiza y funciona bien, pero en la ventana de materiales donde aparecen las esferas me aparece un mensaje en rojo de no soportado, en todas las esferas. A alguien le ha dado el mismo problema? Y sabéis cómo arreglarlo? Un saludo de jaca.
dideje - 11/05/2004 19:33
Te has asegurado que tengas como renderizador del editor de materiales el Brazil? Saludos.
alien - 11/05/2004 19:35
A mí me pasa lo mismo, parece que el problema es que no utilizamos materiales Brazil, también me he fijado, que si vuelves a el Scanline render de max las esferas se ven bien, mi solución chapucera, es tener en el render los dos presets uno el de Scanline y el otro el Brazil, ajusto los materiales en Scanline, y luego solo me falta renderizar en Brazil, cutre, pero efectivo.
dideje - 11/05/2004 19:39
Yo sigo pensando que no tenéis el Brazil como renderizador del editor de materiales.

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Adjunto #5708

Jaca - 11/05/2004 21:56
No, Dideje he comprobado lo que dices y está bien en teoría, los materiales son los del Brazil, pero no aparecen. La solución que ha dicho alien es bastante buena para salir del paso, el render de Brazil y los materiales del Scanline.

Si alguien consigue dar con el fallo que avise. Un saludo de jaca.
slime - 11/05/2004 22:35
Parece mentira, no os habéis leído las instrucciones que vienen cuando compráis el Brazil? Hay que desconectar el candado que hace que uses el mismo motor de render en production y material editor y usar el Scanline para representar los materiales en el material editor. Saludos.