Comparación de renders: ¿por qué el motor interno de Blender produce un

alexfabricio41 - 29/04/2009 16:03
Bueno, luego de la traducción del manual de Yaf(a)ray a español que coloco en el siguiente foro, [url]https://www.foro3d.com/f17/ahora-manual-yaf-a-ray-en-espanol-74867.html#post663142[/url], traté de aprenderlo o por lo menos entender su funcionamiento, por lo que realice mi vaso utilizando el Yafray y el resultado fue la imagen n°1, luego lo hice con el internal de Blender y el resultado fue la imagen n°2, y a lo que veo me parece más real la número 2 que la numero1, ¿porque? Si se supone que con el Yafray se producen renders más realistas.

Si alguien puede ayudarme a mejorarlo les dejo el (*.blend).
[size=7"]Caronte[/size], si puedes ayudarme ya que he notado que tienes mucha experiencia con esto de los vidrios y los motores de render te lo agradecería bastante y a la vez dame tu opinión de cómo quedó el manual de Yafray.

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Arkinauta - 30/04/2009 11:12
Siento semi-oftopiquear, pero este mensaje me viene al pelo para preguntar:
[i]¿dónde anda Caronte? [/i]. Vamos, que no quiero sonar como una ciber-madre, pero hace ya varias semanas que no escribe nada, por lo qué.
¿Se habrá dejado el foro?
¿Habrá abandonado Blender por otro software comercial que tenga más futuro?
O.
¿Le habrá pasado algo?
Esperemos que no sea ninguna de las tres, aunque sobre todo la última. Un saludo.

Posdata: espero que Alex Fabricio me perdone la intromisión oftopiquera en su post, si le molesta sólo tiene que decirlo y la borro.
alexfabricio41 - 30/04/2009 15:21
No te preocupes yo también me pregunto lo mismo.