Mi primer rostro opinen

miguel-99 - 27/04/2009 21:13
Queridos amigos de después de ver los fantásticas chicas CG de Franchute y. Los otros pensé en aprender a modelar humanos y bueno aquí les dejo mi primer rostro hecho en 3ds Max 9 como ven solo está más o menos el modelado espero pues sus consejos y sugerencia para poder superarme.

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franchute25 - 27/04/2009 21:21
Vaya es tu primer rostro, pues está muy bien para ser el primero, puedes ir afinando cosas, quizás la nariz es muy pequeña con respecto a lo demás, la boca está demasiado afinalada los Edges que le has puesto, podrías hacerle un render con la cámara más alejada y así no se ve tanto esa deformación de la lente, y cosas así, ánimo va muy bien.
miguel-99 - 27/04/2009 21:43
Gracias no pensé que fueran a responde tan rápido, si tienes razón voy a trabajar en eso que me dices, podrías darme alguna sugerencia de cómo podría hacer el pelo, que parezca un anime o con el modificador Hair and Fur que aparenta ser bastante real.
franchute25 - 27/04/2009 21:50
Mira te paso un tutorial de Hair and Fur que yo he aprendido mucho gracias a él, es para aprender a usarlo, y respecto a usar una malla y darle un material con textura de Hair, por ahí hay tutoriales sobre el tema. http://www.Endora.com/tutoriales/pdf/hairandfur.pdf.
miguel-99 - 28/04/2009 19:10
Ya arregle la nariz y la boca les voy a poner la imagen para que la evaluen.
miguel-99 - 29/04/2009 17:18
Gracias estoy trabajando con el manual que me diste para el pelo ya tengo algo, pero todavía me falta un poco revisen esta cara a ver si esta mejo que la otra, y me falta texturizarla, pero estoy un poco con las textura no sé cómo conseguir o hacer una buena textura de piel a les dejo la última.

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miguel-99 - 06/05/2009 23:25
Estos son los últimos arreglos que le he hecho, me parece que ha mejorado un poco y ya pronto les pongo una versión con pelo cejas a ver qué opina.

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Espero que me den sus sugerencias que siempre serán agradecidas.

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Felix_andc - 07/05/2009 05:46
Pues de frente la cabeza se ve un poco abultada en los lados, la punta de la oreja debería estar a la altura de las cejas, y la comisura de los labios están muy salidos eso se debería perder dentro de la boca.
Ánimos que para ser la primera cabeza que haces está bien. Saludos.
PipeRock - 07/05/2009 08:42
Ya tienes más que yo, que aún no me he puesto a modelar cabezas ni caras, y menos animarlas con rigging facial que es mi meta, a ver si encuentro algo.

Esta gua. Podrías duplicarlas a partir de este y hacer muchas variaciones para tener caras diferentes. Hazte un surtido de cabezas.

Eso es lo que haré yo.
miguel-99 - 07/05/2009 16:34
Hola Felix no sé si ya te di la gracias por tu tutorial de peinado sencillo con Hair and Fur que está muy bien, ya me lo leí y hice un peinado para cuando termine la cara, hice también la cejas, pero no sé si se hacen con Hair and Fur, tengo algunos problemas con las texturas porque no sé dónde pueda conseguir una buena textura de piel o cómo hacerla podrían ayudarme en eso. Saludos.
el octavo pasajero - 07/05/2009 20:04
Pues yo sin ver la malla (wireframe) no tengo ni idea de que consejo dar. Pon una vista de la malla, haz el favor.
miguel-99 - 07/05/2009 20:59
Dime si esto es lo que querías ver.

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Yo soy novato en esto espero que me puedan ayudar en algo.

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miguel-99 - 12/05/2009 19:41
Hola amigos quisiera algún consejo para una buena iluminación para la cara o algún tutorial que pudiera ver.
miguel-99 - 20/05/2009 16:26
Mire a ver qué les parece este pelo y que arreglos en general puedo hacer para mejorarla.

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Evolucion0_100 - 21/05/2009 13:30
Desde mi punto de vista, para mejorarlo yo le pondría la cabeza un poco más redondeada.
wurthkiller - 21/05/2009 14:07
Para ser el 1º está muy bien. Consejillos de modelado: Usa una imagen de referencia, te facilitara mucho el trabajo en las proporciones, aunque no hagas la misma imagen.

Veo pellizcos en la Maya (comisuras de los labios).

Necesitas más polígonos en el cuello, eso te quitara esa cuadratura que te hace, y de paso te añadirá detalle.

Evita usar triángulos en la Autodesk Maya, especialmente si tienes idea de animarlo.

Creo que aún es pronto para pensar en texturas y Hair, no tengas prisa, esto es lento, mu lento.

Por último, no te tomes a mal esta critica (soy un novato, solo te transmito las pocas cosas que he podido aprender en este foro), el trabajo está muy bien.
Ánimo que tiene buena pinta. Un saludo.
miguel-99 - 21/05/2009 19:53
La verdad es que todas la críticas son bienvenidas y ya para la próxima tengo unas imágenes de referencia a ver si me ajusto un poco más, es verdad que las imágenes de referencia ayudan mucho, puedes decirme donde puedo conseguir varias para futuros modelos.
wurthkiller - 22/05/2009 14:06
Te dejo un enlace a otro hilo de este foro, que creo te va a ir bien. [url]https://www.foro3d.com/f15/alguna-página-para-descargar-plantillas-de-referencia-50590.html[/url]. Un saludo.
miguel-99 - 24/05/2009 18:11
Vaya creo que este enlace está muy bien agradesidicimo voy a estudiar un poco y verremos que sale gracias.
miguel-99 - 26/05/2009 22:26
Hola discúlpame por preguntar esto, pero he tenido problemas con la conexión a qué te refieres con pelliscos en la Maya.
ChilenoCaribe - 02/09/2009 23:11
El rostro lo encuentro bien, yo hice uno y me quedo bien igual, no piensas animarlo? Alguien sabe de algún tutorial para animar rostro?