¿Cómo crear un moño para regalo realista usando el modificador Cloth en

rickardov - 26/04/2009 02:27
Hola gente, necesito hacer un moño que envuelve un regalo, sinceramente no sé cómo hacerlo, ya que me queda de una manera muy rigida, me gustaría hacerlo como si fura de tela, con el modificador Cloth pero recién lo estoy empezando a usar, si alguien sabe de algún tutorial o algo por el estilo donde se enseñe a usar este modificador, será bienvenido. Gracias.

Aquí subo una imagen illustrativa sobre lo que quiero hacer.

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Adjunto #101364

rickardov - 26/04/2009 02:28
Hola gente, necesito hacer un moño que envuelve un regalo, sinceramente no sé cómo hacerlo, ya que me queda de una modo muy rígido, me gustaría hacerlo como si fura de tela, con el modificador Cloth pero recién lo estoy empezando a usar, si alguien sabe de algún tutorial o algo por el estilo donde se enseñe a usar este modificador, será bienvenido. Gracias.

Aquí subo una imagen illustrativa sobre lo que quiero hacer.
NCH - 30/04/2009 18:21
Usa, pat defor, primero has el Path, y luego, una caja (box) rectangular, con vario segmentos (los necesarios), aquí te pongo un enlace, para que sea más ilustrativo, y de último quizás un smooth, prueba, (si no mal recuerdo hay como 2 tipo de smooth). [url]http://www.3dsMax-tutoriales.com/pathdeform_modifier.html[/url] ojalá te sirva.
(Aquí hice este rápido, con Path deform, solo que yo uso LightWave pero es igual, yo vengo de 3ds Max, pero me he que en LightWave, muy bueno).

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Adjunto #161079

rickardov - 06/05/2009 23:05
Mil gracias. funciono de maravillas.