Cómo genero unwrap en 3ds Max

nmzea - 20/04/2009 18:24
No se generar las zonas para pintar, cabeza, brazos, pecho espalda:

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Como género este tipo de mapa en 3d max? Alguien conoce un buen tutorial?

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marc31 - 20/04/2009 23:06
No te conteste en [url]https://www.foro3d.com/f26/ayuda-para-pintar-mapas-de-desplazamiento-74563.html[/url] porque era de ZBrush.

Lo generas con el Unwrap, y luego en el Adobe Photoshop lo pintas, o lo trabajas, y aparte con el Unwrap mueves la malla para aplicarle la textura.

Mírate la ayuda del 3ds Max, f1 Unwrap UVW modifier.

Y el help tutorialesmapping a character.

Si no tienes los archivos del tutorial, bájalos de: [url]http://usa.Autodesk.com/adsk/servlet/itemasiteid=123112&id=9861621&linkid=5604642[/url].
nmzea - 21/04/2009 21:44
Muchas gracias por la información, al parecer hay muchas cosas que aún no entiendo y la información que me haz dado me ha sido de mucha utilidad.
marc31 - 22/04/2009 13:18
Vaya ahora que lo pienso, viendo el video de v-art, es justo lo que quieres (para una cabeza):
(aunque si no tienes ni idea de 3ds Max empezar por aquí es como empezar por el tejado).

Ahora no sé si era este. [url]http://www.cg-node.com/showthread.php?t=8144[/url]. [url]http://www.cg-node.com/showthread.php?t=8279[/url].

En este usa además del 3ds Max el programa Roadkill.
nmzea - 22/04/2009 22:49
Hola de nuevo, te estoy muy agradecida, la información que me enviaste no puede ser más cercana a mis necesidades y además es absolutamente clara. Creo que con esto continuo felizmente con mi trabajo. Cuando lo termine te muestro lo que hice con la información que me diste. Muchas gracias.