Problema al mergear materiales en 3ds Max con Vray Sun

liberado - 18/04/2009 23:50
Me pasa siempre que cuando voy a chupar un material de un archivo max, una vez que lo traje al slot, me doy cuenta que el (*.mat) me vino con el Vray Sun de la escena. Creándome el inconveniente que, si no me doy cuenta tengo dos Vray Sun en escena. Gracias.
3dpoder - 09/04/2023 15:38
Una posible solución para evitar que se incluyan las luces en el proceso de "mergear" el material es seleccionar únicamente las partes del material que deseas mezclar. En lugar de hacer clic en el botón "Merge Material" que se encuentra en la ventana de Material Editor, selecciona el botón "Get Material" y elige las partes del material que deseas mezclar, como los mapas de textura o los ajustes de color.

Otra opción es utilizar el editor de materiales de Vray para realizar la mezcla de materiales. Al crear un nuevo material, puedes seleccionar la opción "VrayMtlWrapper" y asignar el material base que deseas mezclar. Luego, puedes ajustar las propiedades de mezcla, como la opacidad y la reflexión, sin agregar accidentalmente las luces a la escena.

Espero que estas soluciones te sean útiles.