Saludos. Infart, gracias tío, el sombrero pues puf, no sé, igual tienes razón, pero la cara a mí me gusta mucho, igual en estos renders se pierde, o al deformarla se jode un poco, que los weights del Biped tan hechos a patadas.
Tucho, las texturas las pinte a 2048, pero ten en cuenta que ahí tiene que caberme muchas cosas, porque son 2 texturas para todo el y las armas, Painter para esto no creo que sea buena elección, el tema de capas en Adobe Photoshop es muy útil, aquí te publico los mapas más pequeños y algún detalle, de todas formas, es mi primer lowpoly y mi primer UV así que, tiene fallos.
Esto era para una prueba para un curro, pero, aunque la prueba les ha encantado parece que el trabajo no sale, pero por otras historias. Gracias Vancorso, tu modelo del Samurai está muy guapo, lo del sombrero sí, va a ser que tenéis razón, y lo raro de la cara en la primera imagen pueden ser dos cosas, o que está un poco estrábico, que el setup chungo que le metí para los ojos con el Biped por medio me los lía un poco, o los weights mataos que tiene me deforman parte de la boca. Gracias Knight.
Tentaor, sí, el bigote al final no ha quedado demasiado bien. Hasta luego.
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