Radar en game engine

3dpoder - 18/04/2009 20:04
[size=5]radar en Game Engine[/size]
tutorial realizado por
como su propio nombre indica, actúa como un radar. Tiene la opción de actuar sobre los diferentes ejes, y la de actuar a diferentes distancias.


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en este ejemplo he puesto un ángulo ang:90.00 sobre el eje y. Como se puede ver en la imagen en el momento que se acerque ha un objeto que está a una distancia dist:2.00 que cubre el ángulo, detectara el objeto y realizara la acción que hayamos creado.
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