Objetos están descolocados en el render

Emotion - 08/05/2004 19:50
Muy buenas. A ver si me podéis ayudar. Estoy haciendo un modelado de unos adosados, y tras modelar prácticamente todo, al hacer un render sin texturas ni nada, los volúmenes parecen que se solapan unos con otros. Es decir, que el que tenía que aparecer delante tapando a otro pues aparece detrás, parece como si no mantuviese su configuración en el espacio.

Qué puede será he estado mirando por ahí y no encuentro nada. Gracias. Un saludo.
Luroc - 08/05/2004 20:01
Adjunta una imagen del render, pues así podremos ver si sabemos de que puede ser.
Mars Attacks - 09/05/2004 12:12
Suena a problema con los drivers o problema con las normales. ¿te ocurre sólo en el render o en los visores del programa?
Emotion - 09/05/2004 21:08
Buenas. Pues me pasa solo en el render, en los visores se ve perfectamente. Ahora que lo comentas pueden ser los drivers (de la tarjeta?) porque sólo me lo hace en uno de los ordenadores del curro. En los otros y en mi casa nunca me ha pasado algo parecido.

Probaré mañana y a ver si publico las imágenes para que las veáis. Gracias.
HalfVector - 10/05/2004 00:04
Si en las viewports se ve bien y en el render mal, no debería ser problema de drivers ya que los cálculos de render se realizan en la CPU y no en la tarjeta gráfica por lo que el problema sería el que comenta Mars de normales invertidas.

Otra cosa es que de la casualidad de que en las viewports se vea bien cuando en realidad esta mal. En ese caso sí que podría deberse a un problema de drivers.

En cualquier caso, nunca está de más hacer una actualización de drivers. Saludos.
Emotion - 10/05/2004 00:09
Vaya, muchas gracias a todos por contestar. Y cómo se soluciona el problema de las normales? Mañana desde el trabajo lo envío para que lo echéis un vistazo. Es que me parece raro porque todo el proceso del modelado lo he hecho como siempre.

Bueno, gracias. Un saludo.
Emotion - 10/05/2004 14:48
Hola. Os mando las imágenes de lo que comentaba. Una del visor donde aparentemente todo está colocado y en su sitio y otra del render, en el que ya todo se descontrola.

A ver que me comentáis. Gracias.

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Crist - 10/05/2004 15:50
Mira si son problemas de normales, prueba esto: Y si no son las normales creo que no sé que puede ser saludos.

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Emotion - 10/05/2004 18:04
Pues gracias Cristina, pero ya había probado lo de forzar 2 lados y me sale prácticamente lo mismo. No tengo ni idea que puede ser.

A ver si alguien me da alguna otra idea. Un saludo.
Jormo - 10/05/2004 19:04
Yo probaría a hacer merge a la escena en un archivo nuevo, igual tienes suerte y solo es una simple rallada del 3dsMax. Suerte.
Mars Attacks - 11/05/2004 00:03
Se parece mucho a otro problema que ha salido por aquí hace poco, también con AutoCAD. Revisa que no hayan varios planos coplanares fusionando los vértices que estén muy cercanos.
Emotion - 11/05/2004 00:25
Premio, muchas gracias Mars Attacks, has acertado. Lo modelé en 3dsmax pero con medidas reales (espesor de los muros de 25 cm). Y no es que hubiera puntos coplanares sino que estaban muy cercanos para max así que, lo que he hecho es escalarlo hasta que se me ha solucionado el problema.

Bueno, espero publicar los adosados cuando estén terminados. Gracias y saludos.
Mars Attacks - 11/05/2004 10:16
Genial.
HalfVector - 11/05/2004 23:05
A ese problema en programación 3d se le denomina z-fighting. En el cual dos luchan por estar delante. Saludos.