Voy a ver qué tal esta, y así de paso, pruebo el nuevo XSI.
Es funcional y sin las molestas marcas de agua que tenía la ple de Maya en los visores.Pero a ver. ¿Qué hace el mod tool? ¿es como un Houdini Aprentice? ¿es fully funcional? ¿hace marcas de agua? ¿no permite su uso comercial?
Cabe aclarar que las marcas de agua son como las de la captura que colgó unos mensajes más arriba Povmaniaco.While Autodesk Softimage mod tool is available for free* todo download and use, it has the limitations outlined below.
* non-commercial end user license agreement - Softimage mod tool can only be used for non-commercial games - the only exception todo this is the Softimage mod tool profesional designed exclusively for Microsoft XNA creators club premium members.
* exported geometry is limited todo 64,000 triangles per object.
* cannot write.scn files.
* uses.exp file format which cannot be opened in a commercial versión of Autodesk Softimage.
* watermark on render output.
* watermark on viewports.
* watermark on FXtree.
* UltiMapper/rendermap image size limitation of 2048x2048 (no watermark).
* ice compound export using xml only.
* no geometry Shaders.
* point caché - no pc2 or icecache support.
* cannot generate, mi files.
* no support for third 3rd party rendering engines.
* no software developer kit (SDK) support. Scripting within Softimage software only.
* no Batch capabilities.
* cannot reference models.
Marcas de agua no intrusivas.Cabe aclarar que las marcas de agua son como las de la captura que colgó unos mensajes más arriba Povmaniaco.
Cuando se termine, usaré una ple (p*rate learning edition). Y eso es lo que hay.
Lo de aprender Softimage no es un capricho. Es el camino a conseguir.Eso o blenderitis, que no entiende de marcas o plazos.
Entonces al ataque con el. A mí me paso lo mismo con Maya hace tiempo. Además, por lo que dices, está claro que por tu experiencia conseguirás controlarlo.Lo de aprender Softimage no es un capricho. Es el camino a conseguir el trabajo que quiero.
Lo sé, lo que pasa es que desde que se cargaron la ple, con todo y marcas, por mi que se los lleve un Tsunami.Mi mensaje era un poco irónico.
Bienvenido al club.Lo de aprender Softimage no es un capricho. Es el camino a conseguir. El trabajo que quiero. Concretamente me interesa ice, pero antes tengo que echar los cimientos.
Sé donde me meto. De joven fui programador durante unos años.
A echarle huevos.
No se trata de vender Maya al usuario de a pie, se trata de generar base de usuarios, así se extendió un software mediocre como max, era el más fácil de piratear, el que tenía más libros en las tiendas (¿acaso no llevaba en la caja el mejor manual de todos los tiempos de un software 3d?) y un largo etc, no solo por ser el más intuitivo. Un programa del cual antes de que lo tuviesen los usuarios suscritos ya estaba en la calle. ¿quién no tuvo luna o magma antes de que salieran las versiones finales oficiales? ¿se filtraba? No me lo creo.Ni ple ni leches, al Maya lo que hay que hacer es eliminarlo de la faz de la tierra. Y no sé, lo de la ple yo para mí que no era rentable ni llegaba a nada, porque alguno de los que la usaban compraron Maya, finalmente?