Resultados del tutorial de Crux de 3D Palace: evaluación y renders finales

S K Brown - 14/04/2009 04:49
Este es Crux, de un tutorial de 3d Palace, a ver qué tal queda, saludos.

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R-none 3D - 14/04/2009 05:58
Buen modelo amigo, a ver cómo queda con unas buenas texturas y fondo. Saludos.
S K Brown - 14/04/2009 06:31

Buen modelo amigo, a ver cómo queda con unas buenas texturas y fondo. Saludos.

Huy, pues ahí es en donde el rabo torcido a la puerca, a ver qué tal salen, gracias por el comentario. Saludos.
rafa120 - 14/04/2009 09:29
S k Brown el modelo está genial, espero verlo texturizado pronto (bien texturizado por supuesto). Un saludo.
Manfred210308 - 14/04/2009 12:19
Esta bien tío, espero que lo termines. Saludos.
S K Brown - 14/04/2009 15:41
Gracias a rafa120 y manfred210308 por sus comentarios, espero pronto poner una actualización ya con texturas gracias de nuevo y saludos.
Sayden - 17/04/2009 13:32
El modelado mola un huevo. Ánimo con las texturas, a mi siempre me pueden.
S K Brown - 26/05/2009 20:44
Hola de nuevo. Ojalá me puedan ayudar, estoy tratando de integrar el modelo a una imagen real, la imagen de fondo quizá no sea la definitiva, no he podido encontrar alguna mejor, en ese aspecto quisiera sus opiniones y consejos y también tengo un problema: ¿por qué el modelo se ve transparente? Que estoy haciendo mal y cómo puedo solucionarlo.

De antemano gracias y saludos.

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JMChakoN - 26/05/2009 23:35
Buenísimo el modelado SK bro, pero bueno, me encanta, yo de texturizado no sé nada praktikamente, lo que si se que quizás pueda ayudarte, es que Photoshop tiene una opción para importar archivos de 3d Studio Max, con la cual puedes importarlos y rotarlos y ampliarlos como si estuvieras en un software de 3d, cambiarle iluminación, textura y todo lo que quieras, si encuentras alguna dificultad (si quieres hacerlo así claro) podría echarte un cable, cuídate y sigue con esos modelados que se me cae la baba.
S K Brown - 27/05/2009 02:44
Pues muchas gracias jmchakon, pero el mérito es para los señores de 3d Palace, yo nada más seguí las instrucciones del curso, no tenía idea que se pudiera hacer eso que comentas en Adobe Photoshop, apenas se lo básico, ando aprendiendo un poco, quizá más adelante conforme avance un poco más, aprecio mucho el ofrecimiento, pero como diría mi abuelo pianpianito (poco a poco). Gracias y saludos.
JMChakoN - 27/05/2009 09:40
De nada bro, si alguna vez quieres hacerlo y no te aclaras ya sabes, un saludo.
S K Brown - 29/05/2009 01:44
Qué tal, un avance más, aún no sé por qué el modelo se ve transparente con materiales Arch & Design, así que, lo cambie por materiales RayTrace y pues solucionado el asunto por el momento.

Pues dejo el avance y a ver qué opinan, y ojalá me puedan orientar como podría mejorar y solucionar errores que pueda tener, me interesa mucho ir aprendiendo y mejorando.

De antemano gracias y saludos.

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Adjunto #105419

marc31 - 29/05/2009 02:20
Se ve bien, igual trabajaría más la textura del bicho, pondría unas huellas por el camino, (se supone que pesa así que, tiene que dejar unas buenas huellas.) el charco no me acaba de convencer, igual poniéndole las marcas de ondulaciones de agua alrededor de los pies.
¿Vas a animarlo?
S K Brown - 21/06/2009 06:25
Qué tal, bueno, pues un avance más, el arma y un cambio en la textura y en el fondo. Pensaba animarlo, pero mi máquina no da para tanto.

Comentarios y críticas, siempre bienvenidas. Saludos.

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Adjunto #108369

marc31 - 23/06/2009 09:33
Que lo animes, que lo animes. (en cuanto te traigan los reyes una máquina nueva).
itstimetodraw - 23/06/2009 09:52
Me encanta como te ha quedado, muy buen trabajo, también me gustaría verlo animado. Un saludo.
S K Brown - 01/07/2009 00:44
Qué tal, gracias por sus comentarios. Otro avance, aún falta hacer la textura del arma y mejorar la integración, (cosa que aún no tengo idea de cómo hacer), y quizá integrar algún detalle al escenario.

Como siempre, sus opiniones me interesan mucho. Un saludo a todos.

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S K Brown - 15/07/2009 23:23
Saludos compañeros, después de andar un poco ausente, pues ya puedo dar por terminada este trabajo. Recapitulando: el diseño es Crux de un tutorial de 3d Palace, aunque me tome la libertad de hacerle unas modificaciones.

Deseo saber su opinión antes de darla por terminada y gracias de antemano. Saludos.

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rendermann - 16/07/2009 08:25
A mí me gusta mucho el resultado, gran trabajo. Saludos.
Biofix - 16/07/2009 11:55
El modelo está muy bien, pero creo que tiene un desenfoque excesivo la imagen, es decir no se aprecian diferentes planos de desenfoque dependiendo de la distancia, y está casi igual de desenfocado el móntículo de tierra que está justo detrás del robot en primer plano, que el robot más alejado.

Yo dejaría todo un poco más enfocado en general y marcaría más las diferencias entre los distintos planos:
El montículo de tierra detrás del robot casi sin desenfoque (que se note, pero de manera sutil), el robot que se ve a la izquierda de la imagen un poco más desenfocado que el montículo (pero algo menos, es decir, algo más enfocado de lo que está). El robot más alejado está más o menos bien (quizás un poco más enfocado, eso dependerá de cómo vaya quedando el resto), la explosión, aunque es la más alejada está demasiado desenfocada, ten en cuenta que añadir desenfoque para simular lejanía funciona hasta un punto, en la realidad no vemos cada vez más y más desenfocado, si fuera así no veríamos los aviones, por ejemplo, solo serían manchas desenfocadas como nubes en el cielo.

Además, la explosión es enorme, por lo que hay partes que están más cerca de la cámara que otras, y se tiene que notar una diferencia de desenfoque para dar sensación de volumen y que no quede plana.

Y ya para rizar el rizo, para aumentar la sensación de espacio y distancias más todavía, puedes ir desaturando el color de los distintos planos a medida que se alejan de la cámara (pero esto si que tiene que ser muy sutil, sino terminaras con la explosión en blanco y negro).
S K Brown - 16/07/2009 20:31
Gracias por el comentario Renderman saludos también, gracias por las sugerencias Biofix, mis conocimientos en Adobe Photoshop no son muchos, más bien tirándole a casi nulos, pero trate de seguir tus sugerencias dentro de mis posibilidades, aprendí bastante, gracias de nuevo.

Aquí el resultado:
Saludos.

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Hulkong - 16/07/2009 21:21
Brutal, está genial.