Recreando una pastelería parisina con estilo Art Nouveau: inspiración en

demumy - 12/04/2009 14:05
Este trabajo lo comencé hace mucho, en horas perdidas, y como ya quería terminarlo le he dedicado más tiempo en estos últimos días. Empecé por la pasteleería y me fui entusiasmando. Termine haciendo toda la calle.

Fui buscando diferentes referencias de la ciudad de París. Quería que tuviera un estilo art nouveau (me encanta). Para la pasteleería utilice como referencia en un restaurante francés ¨le petite zinc es muy característico de ese período, incluso por los frisos. Yo utilice 5 imágenes de alfonce mucha.

Bueno espero que les guste.
(En esta imagen no hay nada de librerías, por eso tarde más).

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Hyda - 12/04/2009 15:16
Sólo una cosa: no se merece el tamaño que tienen, no les saca el partido que se merece, ni se aprecian detalles.
tastabillo - 12/04/2009 16:24
Opino lo mismo, molaría ver esas imágenes a mayor tamaño.
demumy - 12/04/2009 17:17
Gracias por la sugerencia ya los cambie.
mentalthink - 12/04/2009 17:23
Realmente muy bonito, se nota lo trabajada que esta la imagen, aunque no sea del todo fotorrealistico, pero es realmente un trabajo muy bien ejecutado.
demumy - 12/04/2009 17:32
Metalthink: en realidad no quería hacer algo fotorrealistico, más bien un fondo para una animación, o una ilustración. Muchas gracias por tu comentario.
mentalthink - 12/04/2009 17:36
Hola demumy, pérdona si el comentario te ha parecido arrogante, no era mi intención, no siempre se necesita dar un grado de realismo elevado para que la imagen sea muy buena, como es el caso.

Simplemente es una opinión personal refiriéndome al matiz sobre el realismo, pero me reitero y no me canso de repetirlo, chapó por el trabajo.
Astina - 12/04/2009 20:27
Me encantó tu trabajo, más que nada la pasteleería. Felicitaciones, soy nueva en el max y espero algún día poder llegar a hacer trabajos como el tuyo.
liberado - 12/04/2009 21:30
Muy buen trabajo. Lo único que no me convence son los cristales, no reflejan. Lo demás muy bueno, sobre todo el texturizado.
jorgelillo - 13/04/2009 01:18
Un pedazo de trabajo, sí señor. Enhorabuena por un trabajo bien hecho.
abdull - 13/04/2009 08:21
Bueno el trabajo, enhorabuena.
Joanca99 - 13/04/2009 10:53
En dos palabras: I - P r e s i o n a n e. Enhorabuena.
tastabillo - 13/04/2009 11:31
Ahora si se ven bien. Por criticar algo te diría que la textura de piedra del edificio la veo un poco plana, la juntas creo que deberían tener algo más de Bump. Y otra cosa son las farolas, están demasiado bajas ¿no? Todo lo demás me encanta.
ziclon - 13/04/2009 14:00
F. A. N. T. A. S. T. I. C. O no te digo más.
demumy - 13/04/2009 16:52
Muchas gracias a todos. Vuestra opinión es importante para mí.
gspower - 13/04/2009 20:22
Muy buen trabajo, más sabiendo cual es la intención, como fotorrealista le faltaría algo, pero si no pretende serlo el estilo está muy interesante. Como único, pero si se le puede poner alguno pondría que me parece que los bancos esta algo más grandes que su escala natural. Saludos.
sejob1975 - 13/04/2009 20:29
Me gusta mucho, solo veo las sillas y mesas fuera de escala.
alf - 13/04/2009 23:14
Te admiro. Yo acabo de empezar en esto hace un par de meses y al ver tus renders me hundo. He visto tus trabajos y, aunque este último es impresionante el que más me sorprende es el primero, el de la habitación, por el poco tiempo que llevabas en esto, una pregunta que me hago es si trabajas con las texturas de arroway? O si me recomiendas algún otro paquete? Ya que quiero comprarme alguno bueno. Gracias y sigue así, eres una crack.
ERí–S - 14/04/2009 00:08
Sin duda un trabajo espectacular, reiterando las dimensiones no son muy adecuadas, quizá deberías ensuciar un poco tus materiales, y dar algún efecto de desenfoque o Dof, eso realzaría tu trabajo que es espectacular saludos.
demumy - 14/04/2009 15:38
Agradezco a todos por los comentarios. En cuanto a las dimensiones de las sillas y del banco puede que parezcan fuera de escala por que las plantas de los edificios no tienen una altura real, es que he tratado de darte un toque cartoon, pero siempre dedicada a la infoarquitectura, se ve que no quedo muy bien. Tratare de arreglarlo.

Alf: muchas gracias, pero sé que me falta muchísimo, eso es lo que tiene de bueno esto, nunca terminas de aprender y mejorar. En realidad, creo que el único secreto en esto es dedicarle tiempo, tiempo, y tiempo, y ser lo más crítico posible con tu trabajo;por lo menos es lo que yo intento hacer. En cuanto a los paquetes de textura he usado las de arroway, las de 3dtotal, etc, en el trabajo, para infoarquitectura, están bien (y ahorras tiempo) pero a mí me gusta más fabricarme las. Las que utilice en esta imagen las baje de una página gratuita CG texture y las fui tocando en Adobe Photoshop. A lgunas directamente las pinte en Adobe Photoshop.
Manta - 14/04/2009 16:46
Esta genial. Me recuerda al escenario en el que comenzaba Broken Sword.
demumy - 15/04/2009 20:06
Muchas gracias.
el aprendiz 3d - 16/04/2009 21:50
Te quedo espectacular. Con respecto a no haber logrado un realismo espectacular, no creo que importe. Tú mismo dijiste que querías darle un toque cartoon. De repente con achicar un poco mesas y sillas ya logras un mejor efecto, pero no me parece que tengas que cambiar materiales y demás. Le queda bien ese toque cartoon del que hablabas.
90% realista, 10% cartoon.
alf - 16/04/2009 23:57
Thanks you.
cehvalbuena - 24/04/2009 14:25
Mon a mi le patiserrie de putemdrie esta cojonudie mondie.
Chelos - 25/04/2009 23:28
Impresionante. Gran iluminación exterior. Felicidades por el art.
Rbk - 26/04/2009 11:09
Vaya trabajo. Pelin oscuro para mí gusto en las zonas en sombra, pero un trabajo espectacular.
demumy - 28/04/2009 01:37
Muchas gracias a todos. Sus opiniones son importantes para mí.
nkr10 - 02/05/2009 05:43
Perdonen si esta pregunta es muy ignorante, pero vi un comentario y tengo la duda, apoco esto está hecho con 3ds Max?
O es todo Adobe Photoshop? 0o.

Me encanta.
demumy - 03/05/2009 13:38
Nkr10: esta modelado en 3ds Max, vrayy algo de postproducción en Adobe Photoshop. Las texturas están hechas en Adobe Photoshop. Muchas gracias por los comentarios.