Problema al exportar objeto con script python

jor1980 - 12/04/2009 00:58
Hola tengo un par de scripts en Blender, uno para importar un objeto y el otro para exportarlo, el problema es que una vez le importa cuando voy a exportarlo con la siguiente sentencia:
For v in datosobjeto, vértices:
X=v, co[0] y=v, co[1] z=v, co[2].

Me devuelve las coordenadas de los vértices sin ningún cambio, es decir, aunque mueva algún vértice, me sigue devolviendo la posición que tenía al importarlo.

Alguien puede echarme una mano.
Pepius - 12/04/2009 01:19
Igual habría que ver el resto del código, porque de ahí no se puede deducir demasiado. O eso o se me está pasando algo porque no veo nada raro. Como mucho que estés usando siempre las mismas variables (x y, z) para todos los vértices y se sobrescriban, pero es problema no lo comentas. Un saludo.
Caronte - 12/04/2009 01:59
No había que actualizar la malla o algo así vaya, a ver si me jubilo ya de una vez y tengo tiempo para todo.
jor1980 - 12/04/2009 11:47
Caronte si que me suena lo de actualizar la malla, pero no sé cómo hacerlo. Tienes idea de cómo se hace. Gracias.
Caronte - 12/04/2009 13:23
Ni idea, pero por probar, intenta.update () después del nombre que estés usando como variable de la malla.
jor1980 - 12/04/2009 16:55
He probado con update, pero me da un error de sintaxis, estoy buscando información sobre la sintaxis, pero no encontré nada aún.
martin_bfg10k - 26/04/2009 01:57
Para obtener la Maya deformada, debes usar getrawfromobject, está en el módulo nmesh. Seria algo así:
[code]Import Blender.

From Blender import nmesh, window.

Editmode = window. Editmode () # estamos en modo de edición?
If editmode: window. Editmode (0) # si es así, salimos.

Datosobjeto = nmesh. Getrawfromobject(objeto, name) # obtiene la Autodesk Maya, debes pasar el nombre del objeto.

For v in datosobjeto, vértices:
X=v, co[0].

Y=v, co[1].

Z=v, co[2].
#haces lo que sea con los vértices x y, z.
#.
#.

If editmode: window. Editmode (1) # opcional, si estamabos en editmode, vuelve (solo para dejar todo como estaba).
[/code]
Cesar Saez - 26/04/2009 18:26
Interesante.
jor1980 - 08/05/2009 18:06
Gracias, lo descubrí hace unos días y no pude publicarlo porque mi PC se estropeó. Efectivamente para que los cambios se hagan efectivos al exportar mediante script hay que abandonar el modo edición.