Postproducción works

Leander - 11/04/2009 15:37
Una chorra que he estado haciendo poco a poco mientras me aburría. Espero que os guste.

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Adjunto #100155

Caronte - 11/04/2009 16:33
Ahí en medio le falta algo en 3d corriendo como un loco.
Leander - 11/04/2009 19:10

Ahí en medio le falta algo en 3d corriendo como un loco.

Casi aciertas, pensaba ponerme yo mismo, pero está muy nublado ahora como para que haya luz decente delante de la persiana verde.

Pongo otra chorra más.

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Adjunto #100165

Caronte - 11/04/2009 19:37
Vaya, estas como una cabra.
Leander - 11/04/2009 19:50
Este me ha salido con el tracker descalibrado (la falta de trabajármelo más), pero al menos para echarse otras risas, ya lo mejoraré.

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Adjunto #100170

rappaniu - 11/04/2009 19:55
Espero estés bien de las manitas. Que envidia, el niño vive en Kuala Lumpur.
Molok - 11/04/2009 20:13
Cómo te lo pasas.
SHAZAM - 11/04/2009 20:26
¿Afterefecteando, Leander?
Leander - 11/04/2009 20:52
Afterefectivamente Shazam. Aunque el del humo con Blender.
Caronte - 11/04/2009 21:01

Aunque el del humo con Blender.

Ya que te pones, hazlo con humo volumétrico.
Pepius - 11/04/2009 21:04
Vaya, que bueno.
Leander - 11/04/2009 21:04

Ya que te pones, hazlo con humo volumétrico.

Vaya, buena idea, pero como el plano del vídeo del fondo es 2d, solo he tenido que usar emisores de partículas emparentados a un empty, e ir desplazando dichos Empty en función del desplazamiento de la mano.

Luego toco un poco la opacidad de las ipo curves y el color y voila.

Hice algo parecido con mi hace tiempo, no sé si lo colgué por aquí o solo mostré a algunos.
Caronte - 11/04/2009 21:15
Si, la forma de colocarlo sería la misma, solo que crearias un dominio volumétrico (un cubo) para meter las partículas volumétricas yo solo hice una prueba rápida hace un par de meses y el humo ya se veía bastante bien (con su sombra, sus turbulencias, su sombreado), aunque hay que echarle tiempo para configurarlo.
Leander - 11/04/2009 21:22
Tengo que probarlo, ok.