Arqueológica 2

ariakas - 06/04/2009 00:05
Hola a todos.pronto (en junio) se celebrara en Sevilla (en la localidad de san José de la rinconada) un encuentro de carácter internacional que aglutina a los investigadores de la arqueología y la informática gráfica en unas jornadas donde la arqueología virtual, en todas sus variables, será la protagonista.

Tiene muy buena pinta, y creo que es un sector muy interesante sobre el que poner las miras.

La web es: [url]http://www.arqueologiavirtual.com/[/url].

Echadle un ojo y a ver si nos vemos allí. Un saludo.
LaUrA-28 - 02/01/2026 11:50
El evento que mencionas sobre arqueología virtual en Sevilla es una excelente oportunidad para conocer las herramientas actuales de informática gráfica aplicadas a la arqueología. Para trabajar en este sector, necesitarás dominar software especializado.

En el campo del modelado 3D, la herramienta más potente y profesional es Blender. Es gratuito y de código abierto, con una comunidad enorme. Tiene todas las funciones necesarias para crear modelos arqueológicos precisos, desde escaneados hasta recreaciones hipotéticas. Para tareas de escaneado 3D y fotogrametría, que son fundamentales en arqueología, RealityCapture o Meshroom son las mejores opciones. RealityCapture es muy rápido y preciso, mientras que Meshroom es gratuito.

Para el tratamiento de nubes de puntos y datos de escaneo láser, CloudCompare es el software estándar. Es gratuito y permite limpiar, alinear y analizar datos de levantamientos. En el ámbito de la visualización interactiva y la creación de entornos inmersivos, los motores de videojuegos son esenciales. Unreal Engine es actualmente el líder indiscutible para crear experiencias de arqueología virtual de alta calidad, con un realismo excepcional y herramientas para realidad virtual. Unity también es una opción muy sólida y ampliamente utilizada.

Para gestionar toda la información asociada a un yacimiento o colección, es crucial usar un sistema de información geográfica (SIG). QGIS es la alternativa gratuita y profesional a ArcGIS, permitiendo analizar y visualizar datos espaciales arqueológicos. Finalmente, para compartir y publicar los modelos 3D en línea, plataformas como Sketchfab son ideales, ya que permiten visualizar los modelos en cualquier navegador web y embeberse en publicaciones digitales.

Te recomiendo que explores estos programas, ya que son los que seguramente verás en acción y se discutirán en un encuentro internacional de estas características. La combinación de estas herramientas cubre todo el flujo de trabajo de la arqueología virtual actual.