Buenas, hacía tiempo que no modelaba nada y el otro día me picó el gusanillo, así que, me puse con este reloj, y ya puestos he intentado hacer un render decente, y bueno esto es lo que ha salido.
3ds max.
Vray.
Photoshop. Saludos.
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Estas genial, pero me hubiera gustado más si el soporte del reloj fuera menos reflectivo (cuestión de gustos).
Estas genial, pero me hubiera gustado más si el soporte del reloj fuera menos reflectivo (cuestión de gustos).
Como plástico negro un poco rugoso?
Subo el otro lado y un render que me gustó como quedaba haciendo pruebas. Saludos.
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Que hdp, te quedo del carajo. Impresionante. Felicidades.
Me gusta mucho como te ha quedado, 5 estrellas por mi parte. Por poner un, pero, coincido con Rafa 120 con lo del soporte, y yo le daría algún reflejo al cristal, parece que no tiene cristal. Pero te ha quedado muy bien. Felicidades.
Yo creo que si te curras un poco más el material del soporte y un poco más el render sería una fotografía. Me encanta de todas maneras, enhorabuena. 5 estrellas.
Si fuese un omega me gustaría más, es coña, macho esta supercojonudo, si mírale un poco los materiales, pero vamos pequeñeces, mola mola.
Una cosa más, en los números del bisel, están algo pixelados, igual la textura del Bump está un poco baja la resolución no sé, pero por lo demás guapo guapo.
Vaya te ha quedado genial, parece que la agujas están en movimiento cuando lo ves.
Muchas gracias a todos por vuestros comentarios. Seguramente tengáis razón con lo de los materiales, a ver si saco un poco de ganas y hago un render nuevo a ver qué tal queda. Saludos y gracias de nuevo.