Queremos introducirnos está vez, en Python, y la pregunta es, para los blenderadictos, que libro nos podéis recomendará.
Muchas gracias a todos.
Pues queremos ambas cosas, la idea es también desarrollar nuestras propias herramientas que puedan incluirse en versiones futuras si tuviera mucho éxito. Contribuyendo a la causa of course.Si quieres aprender Python simplemente para Blender, para hacer lo mismo que harías con Maya (mel), con 3ds Max (maxscript), tampoco necesitas mucho más de lo que hay por la red, porque los programas en sí suelen ser bastante sencillos y simplemente conociendo el lenguaje y el Api de Blender ya tienes bastante.
Si necesitas hacer algo muy potente, tendrías que hacerlo directamente en c e insertarlo en el propio Blender.
Qué bueno, ambos libros están en Google books.Hey, que buena noticia. A ver, aunque no los he leído, he oído hablar bien de beginning Python - From novato todo professional 2005 y Core Python programming.
Ostias, muchas gracias, la web me ha venido de perlas. Gracias a todos por las respuestas.Para hacerte una idea el dive into Python está muy bien (va directo al grano, es un buen resumen) pero ojo, Python es sólo el lenguaje, tienes que estudiar la Api de Blender para poder hacer algo útil con él.
Si quieres algo más resumido aún esta web es una buena referencia, no profundiza demasiado, pero si sabes Mel o Maxscript es una buena guía para traducir los conceptos que ya manejas.