Por lo complicado del tutorial, pensé que iba a ser así de complicado con Blender, pero en realidad no lo fue.
La imagen fue renderizada con el internal de Blender, pero todavía le faltan algunos detalles y probar renderizarla con otros motores de render para ver qué tal sale.
Es la primera vez que público un trabajo mío por lo que espero su mejor ayuda. El fin de crear esta imagen es crear un tutorial en pdf para explicar cómo crear vidrio realista con Blender, primero porque los tutoriales que hay en la web de cómo crear vasos de vidrio no me convencen, no quedan muy reales. Segundo es ver que tan buenos renders se pueden lograr con el internal. Tercero es que las personas observen que hay otras opciones que el software comercial y con las que se obtienen también resultados muy realistas, (y eso principalmente para los artistas en pintura que comienzan a buscar resultados realistas con software 3d) y por último para hacer los tutoriales de LightWave mejores y en español, obviamente experimentándolo yo primero.
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