Prueba esto: un plano en el lugar donde va a estar el charco. Aplicar material, difusse= algún color marrón si quieres un charco de agua sucia, por ejemplo: r=140, g=120, b=100 o algo así. Si quieres un charco transparente aplicar algún grado de transparencia. Después en maps > reflection > Raytrace. (si el valor queda en 100, queda como espejo. A medida que bajas ese valor el nivle de reflejo es menor.
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