Modelo rigging animación finished

Sam685 - 03/04/2009 11:53
Hola amigos, hace tiempo que no publico nada. Bueno hace una semana he estado tocando el 3ds Max y bueno conseguí hacer un modelo 3d (no es muy bueno, ya lose, es solo un piloto de rigging) y le cosnegui hacer un rigging que le quedará bien y no le probocara fallas, bueno, el resultado.finalmente le causa algunos fallos, pero bueno sé porque están causados y se reparan fácilmente, no os entretengo, aquí os dejo el video tener en cuenta que soy nuevo en esto del 3d así que, no me acribilleisxd.comentar.

Importante: darle a ver en alta calidad/hq sino se verá mala resolución.
[video]http://www.youtube.com/watch?v=d5ep9p4g9u[/video]
Sam685 - 03/04/2009 20:42
Hola amigos, no os limiteís a verlo, comentar amigos. Estoy haciendo ya uno de mis personajes, cuando pueda subo `pantallazos.
Sam685 - 03/04/2009 23:51
Venga amigos animaros, puntuar mi video.
Sam685 - 05/04/2009 00:05
Hola de nuevo puntuarr ombre nowarez.
Sam685 - 05/04/2009 13:26
Hola amigos, que tal estáis bien, pues ahora estoy trabajando realmente en uno de mis personajes de dibujo y me está saliendo genial, por fin he podido dibujar unas referencias exactas de uno de mis personajes, ahora estoy con el pelo, que tengo que darle una forma que quede bien, por que en los dibujos no queda muy claro así que, tendré que definirlo.

Cuando tenga el pelo.publicaré pantallazos de los backups que tengo así, pues para que lo que empiezan a hacer estas cosas, tengan una idea, aunque yo tampoco soy un experto, pero bueno.
Cardenes - 05/04/2009 17:01
Para ser nuevo está muy bien. Tienes problemas sobre todo con la presentacionestá bastante oscuro y mueves mucho la cámara así que, es difícil valorar el modelo, el rigging o la animación de forma independiente. También se pasa la mayor parte del tiempo de espaldas.

Mucho ánimo.
Sam685 - 05/04/2009 17:22

Para ser nuevo está muy bien. Tienes problemas sobre todo con la presentacionestá bastante oscuro y mueves mucho la cámara así que, es difícil valorar el modelo, el rigging o la animación de forma independiente. También se pasa la mayor parte del tiempo de espaldas.

Mucho ánimo.

Si tengo a arreglar mejor la iluminación para futuras animaciones, y si muevo mucho la camarra, tendría que corregirlo gracias por tu comentario.
Sam685 - 06/04/2009 14:55
Hola.comentar amigos, soy un poco plasta.
Sam685 - 10/04/2009 15:03
Hola amigos, ahora estoy haciendo una nueva animación de este. Lo que pasa es que tengo un problema, explico: Quiero hacer un movimiento de kame hame, ok todo bn.

Me dispongo a hacerlo, coloco las huellas y quiero que solo se mueva un pie y, aunque coloco las huellas solo para la pierna azul.=mente se mueve la verde.

Dejo un pantallazo.ok?
Cnttar.

Aquí les dejo 3 pantallazos de lo que me pasa, el pie verde se supone que tendría que kedarse en su sitio, pero no, que hago? Ayuda.

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webrapid - 10/04/2009 21:56
Hola. Creo que viene bien. Lo digo sobre todo conociendo lo difícil que es animar algunos desplazamientos con bípedo. Coincido con los comentarios que te hicieron más arriba sobre la animación. Cuando el personaje cae la cabeza baja muy bruscamente y me parece que las pisadas se deslizan un poco al principio. Saludos.