¿Alguien sabe algo? Gracias de antemano.
Te espero en el MSN.Sayden luego si te pillo te paso el script y me comentas, que yo no tengo ni #¡%* idea. He buscado en highend, pero nada de nada, es realmente algo incomprensible, por lo sencillo y lo útil que es al mismo tiempo.
Gracias puede que haya algo de eso, lo desconozco, aunque creo que es más cosa de la versión, leí que era para Maya 7 y 8 y yo lo estoy ejecutando en el 2008. Aunque he conseguido que no salga el error, recortando parte del código que era meramente explicativo.Desde Maya 2008, no rekuerdo ahora si en el 7.5 también se dio el caso, han añadido Python. Y puedes desarrollar scripts tanto en mell como en Python. Solo tienes que klickar en el botón mell, del interfaz, para cambiar de un lenguaje a otro. Si tienes el botón en modo Python e introduces un script en mell, te manda a tomar cervezas.
Por otro lado, el año pasado una persona que kontrolaba muchísimo del tema, me comento que con el tema doble lenguaje, la habían kagado un poco, y de cuando en vez no aceptaba scripts de uno de los dos lenguajes, aunque el código de este, estuviera perfecto.
No, parece que esa parte está bien.Gracias puede que haya algo de eso, lo desconozco, aunque creo que es más cosa de la versión, leí que era para Maya 7 y 8 y yo lo estoy ejecutando en el 2008. Aunque he conseguido que no salga el error, recortando parte del código que era meramente explicativo.
De todos modos, creo que hago algo mal, no sé si tengo que escribir algo en código o no sé, en el final viene un comando que dice así.
Print (\n=============render of \ + $layer + \ ended============\n\n).
No sé si tengo que escribir algo ahí.
It works.Lista la selección, crea un point constraint (que alinea los objetos) y luego lo elimina dejándolos alineados.
Gracias César, no sabía que se podía hacer así también. Es que me he liado mirándolo de forma secuencial y no me he dado cuenta de que era lo mismo que el `ls -sl`, y como encima era un deleete lo que había delante. Mis neuronas han patinado durante unas horas saltando entre la lógica y la magia.Lo de borrar el pointconstraint en la misma línea de su creación pasa porque el comando va entre `, esto implica que lo que le entregamos al comando deleete es el resultado del comando (lo mismo pasa con el `ls -sl`) y por ende podemos borrarlo inmediatemente después de la creación en la misma línea. Saludos.