Cervecita mexicana
Se nota que tengo bastante tiempo libre con esto de la crisis, porque no había publicado tan seguido nunca, pero bueno aquí va otro rendering para rellenar portafolio.
Cervecita rica y fresquita para todos, basada en el modelo antiguo de la marca de cerveza mexicana corona más conocida en España como coronita, o eso creo.
Intenté hacer una iluminación básica para este tipo de productos usnado max y Vray. Un saludo para todos los sedientos.
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Adjunto #99394
Se ve muy bien felicidades.
Vaya, excelente, me gustaría si es posible saber algunos detalles en cuanto a la realización, estoy por hacer algo parecido con una lata y un chop que ya tengo modelados, me interesa saber sobre materiales, las gotas, y demás, espero que me quede algo parecido.
Te ha quedado increíble, creo que voy a hacer lo mismo con la Quilmes large, es lo último que le ando entrando, saludos y felicitaciones.
Venga Luisote que buen trabajo. Y bueno hay que sacarle provecho a la crisis.
De ver se anto. Tienes muy buenos trabajos Luisote, felicidades. Saludos.
Fantástico, es publicitario a tope, que buena calidad. Saludos.
Muy bueno, tal vez, veo un exceso de gotas o que son demasiado grandes. Pero esto ya mirando con lupa y por ser tío por que la verdad es que está genial.
Está muy bien y coincido con algún comentario en que quizá hay demasiadas gotas. Viva la cerveza.
Felicidades, una gran imagen. Y un set uo de iluminación muy bueno. Podríamos ver cómo lo has logrado? Saludos. Luis.
Muy bonitos tus limones digo bonito el mapa de los limones. Puedes mostrar un wire? Saludos.
[size=6]la cerveza más rica del mundo¡[/size]. Ya me dió sed.
Estupendo, 5 estrellitas, pero, como has hecho las gotas?
Luisote, felicidades. Se ve excelente el render 3d. Muy realista mi estimado. Buen día. Brian.
Gracias por las respuestas. Las gotas las hice modelando 3 diferentes en forma y tamaño y usando el comando scatter que se encuentra bajo compound objects, al selecciónal la botella junto con las gotas, ellas solas se distribuyen aleatoriamente por la botella, luego modificas parámetros y ya.
Por cierto, los reflejos los conseguí usando 3 luces Vray en distintas posiciones, intensidad y colores y un Vray Light material aplicado a un plano vertical y un poco en diagonal justo detrás de la botella, para crear más reflejos aun.
Aquí va el wireframe, saludos.
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Adjunto #99592
Luisote, una excelente idea para resolver el detalle de las gotas, que genera un gran realismo.
Que puedo decir para mí la corona es una muy buena cerveza.
Hola Luisote, espectacular trabajo. Saludos.
Excelente cerveza. Y fantástico trabajo.
Vaya, esta de pelos la cheve cheve, y para una corona nunca son demasiadas gotas. Felicidades buen trabajo.
Muy buen trabajo. Para obtener un resultado excelente deberías haber usado como modelo una buena duf.
Muy buen trabajo. Para obtener un resultado excelente deberías haber usado como modelo una buena duf.
Offtopic, el otro día me bebí una duf, creo que me estoy volviendo amarillo.
Me sorprendió gratamente por su calidad, no es ese producto comercial hecho sin cariño que me esperaba.
Está muy bien, felicitaciones.
Excelente trabajo Luisote, quizás podrías darle un poco de volumen a la etiqueta con un plano de sombra, la haría un poco más redonda, siguiendo la redondez de la botella.
Infinitas gracias por explicar el tema de las gotas, ya que era un tema que hace tiempo quería saber cómo se hacia.
Esas rodajas de limones están fenomenales, con los brillos. Felicitaciones.
Los limones te quedaron estupendos, muy naturales.
Orale. También tengo una corona, pero en las manos en este momento. Salud por ese trabajo tan bien hecho.
La verdad muy bueno, pero las gotas están redondas fíjate si mejoras eso así queda de 10, saludos.