Texturizar partículas particle flow

jesuslen17 - 01/04/2009 09:04
Hola, esta pregunta no sé si lo debería haber puesto en dinámicas y partículas, pero como es una pregunta sobre cómo texturizar las partículas pf, lo hago aquí:
La pregunta es la siguiente:
¿Cómo texturizo las partículas pf?
A lo que me refiero.

Sé que uno puede darle una textura standard, pero si le aplicas una textura, digamos con gradient, gradient Ramp, fallof,noise, mapa bitman, etc.

Las partículas Particle Flow no lo aceptan, pues al renderizarlo, te piden un UVW o algo así, ya que eso me pide, para renderizar el efecto, por así decir.

Espero me puedan ayudar.
vean el video desvaneciendo objetos 3d.
jesuslen17 - 02/04/2009 12:42

Hola, esta pregunta no sé si lo debería haber puesto en dinámicas y partículas, pero como es una pregunta sobre cómo texturizar las partículas pf, lo hago aquí:
La pregunta es la siguiente:
¿Cómo texturizo las partículas pf?
A lo que me refiero.

Sé que uno puede darle una textura standard, pero si le aplicas una textura, digamos con gradient, gradiente Ramp, fallof, noise, mapa bitman, etc.

Las partículas pf no lo aceptan, pues al renderizarlo, te piden un UVW o algo así, ya que eso me pide, para renderizar el efecto, por así decir.

Espero me puedan ayudar.
vean el video desvaneciendo objetos 3d.

Que nadie sabe.
Gabriel Herrera - 02/04/2009 15:01
Realiza los tutoriales del programa de materials and mapping. Sí no tienes los archivos para realizarlos los puedes descargar aquí [url]http://usa.Autodesk.com/adsk/servlet/itemasiteid=123112&id=11006495&linkid=9241175[/url]. Saludos.
aedozea - 02/04/2009 16:47

que nadie sabe.

Un poco impaciente, pero bueno. Puedes probar usando el particle view, es lo primero que se me ocurre.

Le agregas un operador del tipo material, y este lo instancias en el editor de materiales.

Espero te sirva de ayuda. Saludos.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #99460

jesuslen17 - 06/04/2009 06:31
Hola. Oye, eso sí se, a lo que me refiero, es como agregarle una textura como gradient, gradient Ramp, fallof, noise, mapa bitman, etc.

O sea, que se vea la textura, a ver cómo hago para que me entiendan.

Ya se, aquí les pongo una imagen:

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #99773



Como ven en la imagen hay una fila de partículas que tienen la textura que tú me indicas y la otra fila tienen la textura que quiero darle o quiero que se vea.

Se puede hacer eso y si se puede hacer eso como lo hago.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #99773

yeray - 08/04/2009 15:20
Material edad de partículas. Bueno con permiso de los creadores de la página adjunto enlace: [url]http://www.texelart.com/tutoriales.html[/url].

Mira el tutorial de la batería antiaérea, pero aconsejo hacer primero la primera parte.
aedozea - 08/04/2009 15:29
Buen dato YeraY, funcionan bien. Y Jesús poner imágenes para reforzar tus preguntas ayudan. Saludos.